团战里他一个q下去,血少得只剩个底儿,转眼又涨回来一大截。



这续航太赖皮,更别说大招还能靠q重置——只要蓝够,他就能无限砍。



比起杰斯这种前期弱鸡、团战靠运气打输出的选手,诺手简直就是团战永动机。



所以论团战作用,诺手真没得挑。



但问题也在这儿——他越猛,就越怕被断节奏。



温良当然清楚这点,可试了好几轮,愣是找不到突破口。



不是装备差,是他整套技能链太稳。



诺手光凭手速+预判,就能卡死杰斯每一步发育,再补个r,当场宣布游戏结束。



杰斯唯一的指望是大招——能躲伤害,能拉开距离。



可在团战里?那玩意儿就是个摆设。



他越拖后期,越显出短板:控不住场,带不动节奏,全靠自己单挑硬刚。



这仗打得他脑仁疼。



大招厉害?厉害。



可一局游戏里,他技能多得跟不要钱似的,大招反倒成了最不靠谱的那个。



诺手一套连招上来,杰斯根本来不及反应。



团战450秒打完,杰斯也就混了个存在感。



他最大的本事是后期火力,尤其人群里扫射贼狠。



可弱点太致命:看不懂局势,抓不住重点。



这技能机制倒是跟诺手有点像,唯独少了那股“越叠越疯”的劲儿。



诺手只要团战里多打出两个q,杰斯基本就没活路了。



所以他现在全靠大招来回闪转腾挪,像只被赶着跑的兔子。



问题是——大招cd还没转好,哪敢乱按?



结果呢?团战越打越虚,劣势越滚越大。



他原本指望找个能扛住杰斯的硬汉英雄来对线。



结果?一个都没找着。



能做的,只有咬牙硬守,不崩盘就行。



更糟的是,团战时还得提防对面突然绕后。



以前碰到的高手,技能全是一抬手就炸,毫无预兆。



只要中一发大招,后面那一串连招,能把人直接打成傻子。



“希望你能活到团战开始。”



温良轻笑一声,eq一推,墨丘利炮“咻”地擦地而过。



诺手脸色一僵,瞳孔骤缩,手指死死按在键盘上,连喘气都不敢大声。



这杰斯太邪门,逼得他连八成实力都使不出来。



那eq快得离谱,根本没法挡。



别人玩杰斯,都是先e架门、再开加速、最后q穿门——动静大、读条长、声势浩荡。



敌人一听那嗡嗡声,再一看门影子,立马扭头就跑。



可温良不一样——e是贴脸甩的,q是零距离点射的。



快、准、阴,根本不给人反应时间。

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