然而结果却截然相反。



没人能给出答案。



无奈之下,瞎子只得往塔外逃跑,但没有位移和治疗技能的情况下,在防御塔内移动无异于一场表演。



砰。



还没逃到安全地带,防御塔又给了盲僧致命一击,后者血量瞬间归零。



“IG.Avatar淘汰SKG.小花生!”



盲僧就这么...



陨落了!!



但为什么...到底是为什么?!!



系统播报的声音响起,可四周仍旧静悄悄。



现场解说员们一脸茫然,“我不太懂这回合到底发生了什么事... 是bug吗?杰斯怎么会没事呢?”



即便是经验丰富的本土解说也说不出所以然来。



这幕场景似乎与常规认知大相径庭。



众所周知,一旦盲僧使出二段Q且接触到目标单位时,必然造成伤害。



可这次明明都快成功了啊!



唯一可能就是…



“除非,盲僧根本就没有打中杰斯。” 米勒推测道。



尽管这个解释很牵强甚至无法成立。



“怎么可能,一技能已经打到杰斯身上了呀!” 娃娃几乎喊了起来,情绪复杂到了极点。



“即便假设这种情况真的存在,为何还会出现这样的结局?只能说是杰斯的反打击退了盲僧吧。”



可是,杰斯如何能在如此短促的时间里打断一个全速前冲中的人呢?



“兄弟们啊,这明显违背常识啊,游戏设计都不允许这种事发生。”



实际上,的确有一种技巧能让高手们有时中断敌方角色连招——快速反应与准确预判结合下的产物,但这需要极其高超的技术支撑才能实现。



而像眼前发生的情形,则远超常规范畴,几乎不可能完成。



PDD停顿了一下,接着说:“如果我们认为... 在那一刻杰斯利用极限操作反击并打飞对手的话..."



观众再次陷入沉默。



两位主持人疑惑地交换了眼神之后重新望向PDD, 就像是看到了某个怪胎一样不可思议。



诚然,PDD 提出的看法可能是迄今为止最合理也是唯一可以解释这一切现象的理由;



不过,实现其所需的条件却是人类生理上的巨大挑战。



总之,这一切看起来就像是一部科幻小说的情节。



“这……完全不合理……想不通啊……”



“可能是出了问题……看来要暂停了。”



米勒话一出口,立体的VR大屏幕上,不出所料地出现了大家都熟悉的灰色暂停提示框——



比赛暂停了!



哗!



观众席上立刻沸腾起来。



很多观众激动得直接尖叫了起来。<

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