正文 第860章 雷怒
正是因为有“大衍雷图”和“小神通术·不周山”配合,才让“九幽贼众”在数十万的英魂战士消磨下,还能勉强支撑。
杨毅另一个光环特性“普度众生”,在这样的环境下也起到了强大的作用,不亚于是每个“九幽贼众”给自己套了一个削弱版的“基础神通术·不坏”。
杨毅已经在“英魂神域”之中坚持了半个小时,若非是“三千雷幻身”将“符雷”召唤出来,又释放了几个大威力、大消耗的雷咒法,他还是能继续坚持的。
靠着这短短半个小时的积累,他已经获得了将近3y点修为,加上之前剩下未使用的,已经足够将“龙虎雷王咒”提升至“无极境”。
杨毅当即没有犹豫,将所有的修为投入,达到了“无极境”之后,果然获得了新的“特性”提示。
只不过这一次是需要给新的特性自选词条,这也是大多数隐藏武学的惯例。
杨毅还以为之前没有自选,是因为这部功法太特殊,大部分是源自“符坚”的雷法秘咒灌顶传功而来,自然受到了更多的影响。
在三个自选中,依旧是从精神、内功、空手三个门类里给出了各自的偏向,毫无例外,全是辅助特性,没有主动绝技。
这个叫做“雷王怒”的特性可以从以下三个选项中自选一条:
一是在一场持续战斗中,通过每次释放雷咒法额外累积精神属性的增益,但效果并非通过百分比累积,而是按照每次10点临时精神增益。
二是在一场持续战斗中,通过每次击杀目标获得临时的内力上限增益,这个效果就很随机,是根据击杀目标的1内力上限来临时获取的。
前两条虽然对当前情况都有不错的帮助,但实际上都属于临时增益,只能是半被动效果。
对于杨毅这样的老玩家来说,这种临时增益无论多么厉害,都属于最后的选择,因为没有达成触发条件的话,这个珍贵的“无双境·特性”就等于是个空。
唯独第三条还算是永久增益,精神属性可以直接增益空手门类武学威力,如果是释放主动绝技,该增益效果翻倍计算。
要知道杨毅现在的精神属性已经非常高了,尤其是进入战斗状态后,战场属性用各种特性增益之后,比一般的“天王境·大尊者”也差不了多少。
但现在杨毅实际上是卡了一个“bug”。
理论上来说,“大衍雷图”与“小神通术·不周山”是不可能同时存在的,因为“大衍雷图”是根据精神属性计算伤害,而“小神通术·不周山”会将精神属性按零计算。
但是“大衍雷图”开启之后等同于将“精神属性”固化,这时候只会不断消耗法力,无论持阵者的精神属性如何波动,都并不影响它的运转。
就是发现了这个小技巧后,杨毅在使用了“大衍雷图”固化了术阵结界的基础伤害值之后,立即开启了“小神通术·不周山”,他的精神属性现在已经为零,完全叠加在了体力属性和肉身护甲上。
若非是这极致强化的肉身护甲,又怎么能通过“特性·普度众生”的光环效果,让战场上的队友叠加高防御,是不可能在“英魂神域”之中活下来的。
所以,如果杨毅选择了第三条,先不说他还没有空手门类的主动绝技,就是计算精神属性对武学威力的增益,也是按照零来计算的,根本没有任何效果。
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