正文 第660章 九灵
皇室不可洗练,以指力化剑气,有质而无形,需极深厚的内力方可驱动。】
【特性·少商剑:LV1可获得;需100w内力上限可激活;使用“六脉神剑”额外增加10%威力。】
【特性·商阳剑:LV5可获得;需200w内力上限可激活;使用“六脉神剑”额外时,剑气轨道+1。】
【特性·中冲剑:LV10可获得;需300w内力上限可激活;使用“六脉神剑”时,攻击距离+50%。】
【特性·关冲剑:LV15可习得;需400w内力上限可激活;使用“六脉神剑”时可触发“贯通”效果,且“贯通”效果不减威力。】
【特性·少冲剑:LV20可习得;需500w内力上限可激活;使用“六脉神剑”时,增加“连击”效果,按照“连击”点数\/10,额外增加“六脉神剑”的威力和出手速度。】
【特性·少泽剑:LV25可习得;需600w内力上限可激活;使用“六脉神剑”时,剑气轨道+1;附带“散功”效果,按照伤害的1\/3消减目标内力。】
【特性·六脉齐发:LV30可习得;需999w内力上限可激活;所有特性效果双倍;使用空手\/剑术\/内功武学时消耗减半。】
“六脉神剑”的基础威力就相当于两倍的“独孤九剑”还要多,这就是杨毅之前修行“一阳指”选取“武学特性”的功效,这也让“六脉神剑”成了一把大杀器。
由于“六脉神剑”属于三门类的隐藏武学,所以“特性·少林拳基”也会生效,但是没有“组合特性”来额外增加武学层级,所以它反而要额外消耗根骨点提升两个武学层级,也就是消耗了26个根骨点才修行到了无极境。
最后才轮到“圣灵剑诀”,这门集剑术外功与精神武学为一体的隐藏武学真的很难评,就算杨毅将它修行到了无极境,其实也接触不到“剑二十三”的至高境界,皆是因为杨毅没有解除武学上限限制的天赋。
恐怕也只能寄希望于融合之后的新武学了。
【圣灵剑诀LV30:九阶阳性隐藏武学·剑法\/精神;威力300w;精神+4500;自有情至无情,达“唯剑而已”的至高剑诀,前廿二式尚属人间剑法范畴,以精妙剑招克敌;而第廿三式则突破武学极限。】
【特性·剑一·破晓:LV1可习得;圣灵诀适应剑术门类武学,额外增加剑术威力。】
【特性·剑十五·飞澜:LV15可习得;使用“圣灵剑诀”时,敏捷属性额外增加出手速度。】
【特性·剑十八·激浪:LV20可习得;使用“圣灵剑诀”时,力量属性额外增加暴击率。】
【特性·剑廿·神伤:LV25可习得;精神属性额外增加“圣灵剑诀”的威力。】
【特性·剑廿二·荡魂:LV30可习得;使用“圣灵剑诀”时,无武器装具状态,则剑术威力按照1.5倍计算;最终伤害的50%视同真实伤害效果,且在战斗状态结束前无法被治愈。】
由于“圣灵剑诀”已经被杨毅洗了两个不重要的“武学特性”所以也就只刷出了剩余的几个特性,尤其是游戏设计的缺陷,导致精神武学视同“内功武学”享受该门类的特性加成,同时又可以无视一切条件,只按照精神属性的需求来“一脉相承”。
可以说修行“圣灵剑诀”是杨毅最轻松的事情了,几乎不需要任何规划,只是在选择特性上
【特性·少商剑:LV1可获得;需100w内力上限可激活;使用“六脉神剑”额外增加10%威力。】
【特性·商阳剑:LV5可获得;需200w内力上限可激活;使用“六脉神剑”额外时,剑气轨道+1。】
【特性·中冲剑:LV10可获得;需300w内力上限可激活;使用“六脉神剑”时,攻击距离+50%。】
【特性·关冲剑:LV15可习得;需400w内力上限可激活;使用“六脉神剑”时可触发“贯通”效果,且“贯通”效果不减威力。】
【特性·少冲剑:LV20可习得;需500w内力上限可激活;使用“六脉神剑”时,增加“连击”效果,按照“连击”点数\/10,额外增加“六脉神剑”的威力和出手速度。】
【特性·少泽剑:LV25可习得;需600w内力上限可激活;使用“六脉神剑”时,剑气轨道+1;附带“散功”效果,按照伤害的1\/3消减目标内力。】
【特性·六脉齐发:LV30可习得;需999w内力上限可激活;所有特性效果双倍;使用空手\/剑术\/内功武学时消耗减半。】
“六脉神剑”的基础威力就相当于两倍的“独孤九剑”还要多,这就是杨毅之前修行“一阳指”选取“武学特性”的功效,这也让“六脉神剑”成了一把大杀器。
由于“六脉神剑”属于三门类的隐藏武学,所以“特性·少林拳基”也会生效,但是没有“组合特性”来额外增加武学层级,所以它反而要额外消耗根骨点提升两个武学层级,也就是消耗了26个根骨点才修行到了无极境。
最后才轮到“圣灵剑诀”,这门集剑术外功与精神武学为一体的隐藏武学真的很难评,就算杨毅将它修行到了无极境,其实也接触不到“剑二十三”的至高境界,皆是因为杨毅没有解除武学上限限制的天赋。
恐怕也只能寄希望于融合之后的新武学了。
【圣灵剑诀LV30:九阶阳性隐藏武学·剑法\/精神;威力300w;精神+4500;自有情至无情,达“唯剑而已”的至高剑诀,前廿二式尚属人间剑法范畴,以精妙剑招克敌;而第廿三式则突破武学极限。】
【特性·剑一·破晓:LV1可习得;圣灵诀适应剑术门类武学,额外增加剑术威力。】
【特性·剑十五·飞澜:LV15可习得;使用“圣灵剑诀”时,敏捷属性额外增加出手速度。】
【特性·剑十八·激浪:LV20可习得;使用“圣灵剑诀”时,力量属性额外增加暴击率。】
【特性·剑廿·神伤:LV25可习得;精神属性额外增加“圣灵剑诀”的威力。】
【特性·剑廿二·荡魂:LV30可习得;使用“圣灵剑诀”时,无武器装具状态,则剑术威力按照1.5倍计算;最终伤害的50%视同真实伤害效果,且在战斗状态结束前无法被治愈。】
由于“圣灵剑诀”已经被杨毅洗了两个不重要的“武学特性”所以也就只刷出了剩余的几个特性,尤其是游戏设计的缺陷,导致精神武学视同“内功武学”享受该门类的特性加成,同时又可以无视一切条件,只按照精神属性的需求来“一脉相承”。
可以说修行“圣灵剑诀”是杨毅最轻松的事情了,几乎不需要任何规划,只是在选择特性上
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