,积累到一定程度好秋后算账,但没想到里面还有这么个事儿?



这么想着,方致远彻底放开了!



原来都是一群罪民??



首长对他们不满??



好,那就别怪老子往死里用你们了!



折腾得越狠,说不定首长越满意,自己在首长那里也能露脸!



折腾得越狠,工程进度也就越快,如果能够提前完成任务,说不定也能引来首长注意!



所以只要折腾这些幸存者,自己就能赢两次!



双赢!!



所要付出的,只不过是苦一苦这些罪民罢了!



至于罪名这个称呼,本来只是方致远灵光一闪想到的,但越用方致远就感觉心里的负罪感越小。



虽然是资本家,但也不是完全漠视生命,没个由头,还真有点狠不下心!



毕竟都是同类啊!



于是乎



由万福聚集地幸存者组成的建筑第一万人队到建筑第三万人队,三个万人队迅速由困难模式转换到了地狱模式!



在幸存者委员会的默许下,方致远从库房搞了许多发电机组和照明设备安装到工地上,开了夜大聚集地建筑部三班倒的先河!



当然,完全看不到希望的高强度劳动,也容易激起民变!



到时候有人喊出“等死,死聚集地可乎!”,自己可就完犊子了!



所以哪怕是往死了用,方致远也是有技巧的在用!



推出了一系列的政策,给他们希望不至于绝望以死相抗,又分裂他们内部、阻止其团结在一起。



比如“一一政策”这个臭名昭著的代表!



具体的实施就是:



白天八小时,三个建筑万人队比拼工程进度,只取最快的一个建筑万人队正常下班休息!



然后剩下的两个建筑万人队在吃完晚饭后,开启第二个八小时的工程竞速赛,二者继续取第一!



胜者就可以带回睡觉休息,而输掉的最后一个万人队,就需要干满晚上到天亮的那八个小时!



第二天周而复始继续开始工程竞速!



当然,如果是一输到底,干满二十四小时的建筑万人队,在第二天的比拼中,工程进度在计算时会被×2再加入评比!



这也是为了平衡,否则前天干满了24小时的建筑队,肯定是无法和另外两个休息过的建筑队比拼的。



这既是为了避免一个工程队干到死,也是为了刺激积极性,让赢的工程队第二天别松懈,继续拼命干!



当然,也有部分工程队会钻空子,在明知赢不了的情况下,直接寻求连败,干满24小时,让第二天成绩能够乘2,更好取胜。



不过这都与方致远无关,反正无论谁输谁赢,他都赢!



因为按照原本的工作时间,三个工程队加起来每天也就干24个小时。



而现在,无论输赢,三个工程队的工程总时长都是48小时,直接翻了一番!



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