拼图快齐了,已经可以推断出大致的事件轮廓。



邪神入侵天启大陆,正神不敌所以使用类似祭献的手段使用整个天启世界,拉着邪神们同归于尽形成一个游戏。



可能由于蓝星世界就在一旁,想方设法的将不存在神明,而是发展科技的蓝星拉入此局中,从而增加胜算。



游戏世界形成,两方神明大多化为游戏系统,剩下的小部分也只能是进行数值化,力量也大幅度削弱,而且因为要遵循游戏规则不能直接对玩家们干预,只能任由发展,或者是暗中引导。



而在这个过程中,由于正神是土著,在世界认可度方面,比较占优,所以融入游戏中,在人族阵营的正神可以最先和玩家进行接触,邪神们则是大部分成为了封印物,在深渊的邢渊估计是为数不多‘自由身’。



双方都以各自的方式培养新的神明,只有适应两个世界规则的玩家成为神明,才能真正的伤到对方。



而由于途径不同,邪神一方的掠夺式成长更占优,因此胜利的天平总是朝邪神一边倾斜。



正神为了扭转这情况,多次消耗剩余的力量的‘重启’游戏,并在使用手段让玩家保留记忆,从而实现资源聚集,快速成神。



而多次‘重启’的后果就是使得系统出现漏洞,让两边的神明都开始有余力干预其中......    。(3/3)

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