言术突然有种感觉,到了这个时候自己前世的游戏经验已经没有多大用处了。



或许是这一世达到了这样一个新的高度,接触到的世界已经完全不一样。



现在心里有太多的疑惑,找不到答案。



这种脱离自己掌控的感觉,相当令人难受。



不过当下也只能是定了定神,先把面前的这一关过了。



而刚才的三只召唤物昏迷之前,为己方这边所有的召唤物,暂时上了一个增益BUFF。



【神性觉醒(临时)】:可以调动自身潜藏的神性力量,显著增强自身的技能威力和效果。



同时,基于其特性,提供独特的增幅效果,能够突破常规技能限制。



(持续时间10分钟。)



言术看着这个状态,抑制不住的高兴。



终于可以感受一下神级强者的快乐了,这增益BUFF相当于神级限时体验券。



其增益后的效果,也将和自己成功进阶神级后一致。



言术看了一眼对面的敌人,也按兵不动,明显也是在适应新获取的力量。



这时也快速扫视了一下,自己召唤物在神性下可以获得的增幅。



除了属性增幅以外,几乎每一只召唤物,都出现了新的技能强化效果。



而强化的效果,和神性的多少有关。



比如小黑的攻击开始附带一个新的被动效果。



【风暴寄生】:每次击中目标时,都有一定几率触发“风暴之击”,召唤出旋风锁定敌人,可以造成持续伤害的同时,削弱其防御并增加暴击率,可以持续到目标单位死亡。



野猪新的技能【无限冲锋】,可通过神性力量使自身进入狂暴状态,攻击力大幅提升,持续时间内处于霸体状态,无法被控制。



在此狂暴状态下,野蛮冲撞技能无冷却时间,同时击中目标都能为自身回复一定的生命值,并反弹部分伤害。



野猪的冲锋还会留下“撕裂之地”,在地面上形成一条无法愈合的裂缝,对沿途的敌人造成持续伤害。



元素精灵获得的则是【元素神域】。



元素精灵的每次元素攻击都有几率触发“元素神域”,将战场中的一个区域转化为对应的元素领域(火域、冰域或雷域),增强该元素系技能效果并削弱敌方的抗性。



在神性加持下,元素精灵可以同时施放两种不同元素的复合魔法,产生独特的组合效果,如“火焰风暴”或“雷霆寒流”。



领域内的敌人将受到持续元素伤害,同时使得精灵的法术威力倍增。



效果之强,看得言术双眼放光。



就连目前失去战斗能力的小绿,也获得了新的技能。



在神性增幅,每次治疗都有几率触发“生命复苏”,使目标在死亡时能够重生一次,生命值恢复到50%。



生命古树还能够为整个队伍增加“生命之源”增益效果,所有队友的生命回复速度加倍,且受到的致命伤害将延缓至5秒后生效。



当然,能够扭转战局的,当属几只召唤流的手下。

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