正文 第351章 力量掌控
甚至是当时的状态都有关系。
变化最大的就是冷却时间这点,有的技能原则上只要你的身体可以承受的住,可以连续的释放。
灵活性大大提高。
举个例子:本来在游戏中,作为火系法师的玩家是无法做出手指冒火,用来点烟这种操作的。
因为就没有这种技能的存在。
但是融合现实之后,火球术可以自由性大大提高,释放方式一改,顺便控制一下大小,就可以达到这种效果。
由于威力太小,消耗几乎可以忽略不计,这类小法术差不多可以无限使用。
现在神级强者的【力量掌控】,就有点像这种的状态。
要是有玩家可以突破神级,就算是游戏一直没有与现实融合,也可以提前享受到这种技能完全融会贯通的感觉。
一瞬间,言术想通了很多事情。
这就解释得通,为什么前世有些神级NPC在游戏融合后,举手投足间就可以轻松运用技能,威能相当的夸张。
这特么相当于经历了两次强化了,能不强吗?
神级,将会完全削弱游戏技能带来的不真实感。 。:(3/3)
变化最大的就是冷却时间这点,有的技能原则上只要你的身体可以承受的住,可以连续的释放。
灵活性大大提高。
举个例子:本来在游戏中,作为火系法师的玩家是无法做出手指冒火,用来点烟这种操作的。
因为就没有这种技能的存在。
但是融合现实之后,火球术可以自由性大大提高,释放方式一改,顺便控制一下大小,就可以达到这种效果。
由于威力太小,消耗几乎可以忽略不计,这类小法术差不多可以无限使用。
现在神级强者的【力量掌控】,就有点像这种的状态。
要是有玩家可以突破神级,就算是游戏一直没有与现实融合,也可以提前享受到这种技能完全融会贯通的感觉。
一瞬间,言术想通了很多事情。
这就解释得通,为什么前世有些神级NPC在游戏融合后,举手投足间就可以轻松运用技能,威能相当的夸张。
这特么相当于经历了两次强化了,能不强吗?
神级,将会完全削弱游戏技能带来的不真实感。 。:(3/3)