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手指微微抖动之下,箭失如暴雨梨花般射出。



一下子伤害就压了回来。



对方也发现了不妥,连忙调整姿势,让整个身躯尽量蜷缩在盾牌后面。



但这样就有一个坏处,本来移速不高现在就更慢了。



而且,烟雨林风的箭矢,居然有不少都可以攻击到侧面。



这一幕令所有观战的玩家都大惊。



在大家的认知中。



射出去的箭,弹道怎么可能出现弧线。



这下连言术都暗暗称奇。



在前世。



后期基本上很多顶尖弓箭手都掌握了这手法。



但这才哪到哪儿。



烟雨临风可谓是领先版本了。



今天这场对战绝对是教科书式的存在。



而这场战斗也硬生生把15分钟时间耗完。



最后通过系统判定,烟雨临风的输出,血量比例,都比对方高上太多。



这才获得了胜利。



“烟雨临风这家伙,这下可谓是稳固在弓箭手中的地位了,自己要不要搞一个射手类的召唤物呢?”



言术想了想还真有这个必要。



目前主战类的召唤物,只差射手和肉盾。



肉盾的话就预定那头龙龟了。



至于射手还没有比较好的选择,接下来可以留意一下。



另一边,野猪也遇到了有史以来最难缠的对手。



一个身法诡谲的刺客。



光从闪避移动技能上来讲,这名叫滑溜葫芦的刺客,甚至超过了计上心头。



只见场中,如小山般大小的野猪冲到前面,滑溜葫芦身形瞬间消失。



出现在野猪身后,手中的梅花标疾射而去。



-69。



-72。



-78。



这伤害,连刮痧都算不上。



连现场的观众都齐齐发出了嘘声。



“滑溜的葫芦是真的滑,但是这伤害也是真的刮。”



“这伤害让我想起了在新手村奋斗的日子,还真是怀念啊。”



“就这伤害,野猪站着不动他都打不死吧,这挣扎啥呢。”



“看前面的战斗就知道,这野猪的体质怕是高到夸张了,估计还附带有减伤的效果,这换大部分人来都打不动。”



“人家可是聪明人,就是要熬到时间结束,等系统判定,到时候他有输出数值,野猪没有,照样会判他赢。”



“兄弟,真相了,这货绝壁是这样打算的。”



言术此时也看出了这刺客的想法。



思路倒是没有问题,可真要具体实施起来,就不是那么简单了。



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