而且服用后可以恢复一定的生命力。



这里的生命力和生命值不一样,生命值就是游戏中角色和怪物的血条,而生命力这玩意就玄乎了,完全就是与寿命挂钩。



寿命这东西,听说在突破神级之后,根据个人的属性不同,会有不同程度的增长。



前世直到自己重生的时候,由于游戏降临的时间还太短,游戏对人寿命的影响还无法证实。



但是经历里那么多,言术相信果实增加生命力这点,也绝壁是真的。



这样岂不是说,要是一直服用的话,理论上可以实现永生。



就是不知道有没有服用数量限制。



真的是光这个技能都远超自己的心理预期了,值了值了!



这哪是什么生命古树,完全是摇钱树啊!



言术当即就把生命古树召唤出来。



“生命果实在哪呢?给你主人我看看。”



生命古树看着言术一副急不可耐的模样,先是畏惧般的摆动起树枝来。



但迫于言术的威慑,还是将层层叠叠的树枝打开,露出了中间那颗金灿灿的果实。



居然藏得那么好,难怪刚才战斗的时候就没有发现。



生命果实呈现不规则的椭圆形,表面覆盖着细腻的纹理,闪烁着柔和而温暖的光辉。



而这时,一股淡淡的芬芳从生命果实上传来,沁人心脾。



这卖相、这色泽,一看就...很值钱的样子。



其他几只召唤物,此时也是眼巴巴的望着,表现出了极大的兴趣。



要不是这东西现在摘了有副作用,会一定程度上影响接下来的冲塔大计,言术恨不得立马摘下来尝尝。



算了算了,反正以后有的是机会。



接下来是几个主要技能。



【 生命之息 】(被动) 生命古树的存在为周围盟友提供持续的生命治疗,每秒恢复盟友(包括自身)2%的最大生命值,效果范围200米。效果范围随智力值和精神力的增加而增长。



首个技能,就是光环类的治疗技能,而且百分比回血,效果相当可以。



随之属性值的叠加,整个召唤物团体的血量,也会越来越来高,到后期每秒的回复量都会是一个极为夸张的数字。



【自然屏障 】赋予周围目标一个自身5%最大生命值的护盾,护盾可对一切伤害类型防护,持续时间30秒,效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长,冷却时间3分钟。当持续时间结束,护盾还未被打破,将会恢复盟友自身10%生命值,并且清除负面状态。消耗魔法值:3000点。



这技能,就是刚开始试探时候,挡住毒蜂真实伤害的那个护盾了。



集护盾、治疗、驱散为一体,言术自己已经完全挑不出毛病。



相当实用!



生命古树5%的生命值的护盾,想想就让人头皮发麻,刚才自己召唤物顶住树妖的时候,也多亏是这个技能有3分钟的冷却时间,不然要击杀它们都是一件很困难的事情。



【舍己为人】生命

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