话,可以将力量值叠加到一个可观的数值,普通攻击会大幅度提高,同时还能附加部分生命值,可以说相当不错。



地图内的BOSS很多,本来还可以继续寻找,但言术已经有点失去耐心了,直接确定这只。



毕竟早点确定目标,也就能早点跟踪培养,不停地寻找也比较浪费时间。



这时的小黑也发现了一只目标。



名叫【毒雾幽灵】,这只BOSS言术看到之后,就突然回想起来。



在前世,这个活动开启时候,除了灵猫BOSS外,这只也是击杀了不少玩家。



言术只是记得,后面玩家发现它身边的玩家越多,其获得的闪避几率越高,最后是集合了一批高战精英玩家才将其灭杀。



从技能机制来说,这只BOSS说起来,可以算是为自己量身定做的了。



等后面培养起来之后,就几大主召唤物围杀,身边的目标少,它这个技能就完全成为摆设。



岩石守卫这边,言术就直接让野猪看着。



自己则召唤小黑过来,载着自己亲自去看看。



使用探查术之后,果然和自己记忆中的一样。



毒雾幽灵精灵除了常规的伤害技能外,还有个增加闪避的。



【幽影之躯】(被动):自身获得一定闪避几率。闪避几率随100米范围内敌对目标增加而增加。



现在所有召唤物中,火元素精灵移速最慢,言术直接将其拉过来,守在这只BOSS身边。



给它下达的命令就是小波玩家不用管,反正都是送上门来的养料,要是出现大批玩家或者是高战玩家,直接就出手,不能让玩家们组织起有效的进攻。



目前已经确定了两只,在言术考虑是不是停止寻找,全力击杀其他BOSS的时候,也感应到灵芊传递的信息。



通过切换视角,自己也拿不准是不是想要的目标。



一看离自己这边不算太远,言术还是决定亲自去看看。



灵芊所在的地方,是一片沼泽地。



到了位置,言术就发现一个长相奇丑,浑身冒泡的巨大绿皮兽人,正在击杀几个普通的玩家。



【瘴气兽人】



等级:22



生命值:941W



魔法值:210W



体质:2541



力量:1342



智力:2714



技能:



【瘴气释放】:在周围区域释放瘴气,对进入该区域的敌人造成持续的毒伤害,减少敌人的防御力和攻击速度。



【毒箭雨】:向天空射出一系列毒箭,这些箭会随机落在周围区域,对被击中的敌人造成毒素伤害并有短暂定身效果。



【瘴气吞噬】(被动技能):瘴气兽人的攻击自带吞噬效果,若击杀了目标,则恢复自身和被击杀目标等量的生命值。



【毒素免疫】(被动技能):瘴气兽人对所有毒素伤害免疫,并且每次受到毒素攻击时,会增加自己

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