想,光是把这些小项全部拉满,所需要的「属性点」就是一个天文数字,以【快乐指南】的触发难度来说,不知道要到猴年马月去了————



不过周望也不会觉得有什么不满足的,寻常人哪有这种通过「加点」就能改善体质的机会,他已经很幸福了。



「还是得贯彻之前的策略,先走专精路线,不过鉴于老子现在有足足8个属性点可以挥霍,倒是可以考虑先把其中两个小项拉到优秀水准往上————



周望又深思熟虑了一会儿,最终把目光瞄准了其中两个细分项。



一个是「心肺耐力」。



所谓的心肺耐力,就是心脏、肺部和血管向肌肉输送氧气并持续工作的能力,大部分和死亡关联的疾病都和心肺有关。



而心肺功能强,又等于血液输出量高,大脑能获得更多氧气和葡萄糖,这不仅能减少疲劳感,还能显著改善注意力、记忆力、情绪调节能力,等于在「智力」上也有了变相增强。



肌肉力量、耐力、爆发力的发挥,归根结底也都要依赖心肺供氧,而他每天的最大摄氧量,也变相决定了他的寿命————



在周望看来,这项能力等于是所有体能维度的「根系」,直接关联生存时长和其他所有身体功能。



没得说,这必须优先加点!



周望目前的「心肺耐力」是43分,高于普通人平均水准的36分,但显然还远远不够强,至少比起长跑、游泳运动员等等,肯定是要低了很多的。



「加点!」



想清楚之后,周望先试探性的往上面加了1点。



又是一阵剧烈的眩晕感袭来,周望感觉自己的心脏仿佛剧烈跳动了一下,好一会儿他才缓过劲来。



随即————周望就感觉自己的呼吸顺畅了许多。



那种微妙的变化很难形容,但周望确实感觉自己的身体不太一样了。



「再来!」



等适应了那种变化之后,周望又开始了第二轮加点。



如此反复四次,周望也不知道过了多久,等一切都平息之后,周望握手感受了一下,暂时感觉不到太大的变化,或许只有回头去跑个步,才能明显的体会到区别。



把「心肺耐力」拉到83之后,周望又把目光投向了「体能」里的另外一个细分项。



那就是「反应速度」。



这是指人体从接收视觉、听觉上的信号,即受到感知刺激之后,到做出动作之间的时间。



提升之后,打球之类的估计会变得很简单,打游戏应该也会变得更厉害————当然,周望不是为了装逼,他只是觉得这项能力,在关键时刻也许是能救命的。



周望原本的「反应速度」是38分,只略略高于人类的平均水准,又是一通加点之后,周望还没来得及试一试,就突然感觉到一阵难以抵御的疲惫袭来。



就如同他预料的那样,虽然现在他学乖了,是一点一点的往上加,给了身体适应的过程,但在短时间内连续加了8个属性点,依旧让身体有些不堪重负。



已经做好了准备的周望没有去刻意抵抗那股困意,而是安然的闭上眼睛,就这么进入了沉眠。



周望将醒未醒的时候,感

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