理解碾压的时候才会出现的场景。



也正是因此,卡拉在经过最初的错愕和质疑之后,根据这样的情况,想到了其中的关键。



为什么高年级的战斗职业者会对低年级战斗职业产生碾压?是因为他们可以察觉到更多低年级学生没有注意到的细节,这个细节会暴露出他们的意图。



眼前的战斗逻辑处理程序也是一样,它不一定是具有了武学理解,也不一定是彻底了解了我们的战斗风格从而进行了预判,极有可能是他将观察的信息节点前置了。



正常的战斗逻辑系统中,在对手拳头向前冲的过程中,收集到了对方身体的重心位置,收集到了出拳方向,收集到了身体的摆动幅度,根据这些信息参照比对获得可能的攻击方向,从而进行针对性的计算,找到更有效率的处理手段。



而在眼前的仿真机器人中,对方会根据我在具体动作进行之前的细节数据进行判断。



判断节点的前置就意味着,收集信息的节点前置。



这又出现了一个最关键的问题。



很有可能眼前的仿生机器人对于满足判断的基础数据,有了完全不同的定义。



在寻找战斗机系统中进行判断需要收集到的必要信息,在这里可能只是辅助信息。



而现在的事实也证明了卡拉的判断是正确的。



通过多次尝试,卡拉已经确定了对方预判的判断数据来源。



第1个,就是具体动作的前置细节。



很多发力习惯是无法承载的,不需要具体的发力动作,只需要前面的蓄力动作的时候就可以进行判断。



当然这种判断方式是不稳定的,因为很难确定对方发力的目标和习惯,而且很多招式的前置动作有可能是相似的。



想要准确的进行判断,只凭这一点是不可能的。



因为引出来了第2个可能的数据来源。



战斗意图。



战斗意图的暴露,可以是眼神,可以是重心,也可以是通常使用的招式。



在此之前,因为战斗机器人本身只是依靠当前的招式进行分析,所以战斗职业者在面对他们的时候战斗意图不用特意隐藏,他们只需要考虑如何更快更强的进攻,要么让战斗机先反应不过来,要么让战斗机反应了也挡不住。



卡拉他们在第一次面对方眼前的仿真机器人的时候也是同样的想法。



然后就被教育了。



当仿生机器人提前判断出自己的进攻意图,有充足的时间进行布置,自己还将空门大陆放手一搏,现在想想,卡拉觉得输的不冤。



他们在同样面对战斗职业的对手时,他们会尽可能的隐瞒自己的战斗意图,但是在战斗机器人的时候,却因为过往的经验轻敌了。



当然除了这个以外,还有第3个仿生机器人的数据来源。



就是能量的流动。



这一点本身不在查拉的验证范围内,但是后续发生的事情,让他有了这种猜测。



在前两个因素干扰之后,仿生机器人的战斗判断准确度还在50左右,而在解除界限之后,能量的流速变快,他的身体充盈着能量,他的招式也从原本的细致能量当中

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