【困难(指挥必过难度)】



【噩梦(追求极限的选择)】



诺亚看着上面的4个选项,选项的区别简单易懂。



虽然诺亚的目标是指挥,也就是困难难度,但是诺亚对于自己的能力有一定的了解,他在觉醒之前,根本就没有用过战斗魔法,战斗能力不能说强,只能说接近于无。



所以还是循序渐进比较好。



诺亚毫不犹豫的选择了简单。



【您已选择简单模式。】



【第一项训练测试环节为:战斗。】



【在简单模式下,你可以通过技能列表选择对应的技能填充进入技能栏,在选择完成之后,您将获得对应魔法的释放能力。在您熟练掌握技能前,您释放的魔法威力将恒定为标准。】



在眼前的两条辅助系统提示消失之后,出现了密密麻麻的魔法列表。



不过魔法虽然多,但是却并不混乱。



根据不同的魔法类型,根据魔法种类,根据魔法强度,根据适应性,一目了然的可以看到各种魔法。



诺亚想了想,他知道自己的魔法属性,是土和火。



所以他选择了相对常规的火焰法术,火球,爆裂火球,炎爆术。



其中炎爆术的阶位很高,威力巨大的同时,消耗也很大,基本上以诺亚目前远远超越普通人的魔力水准,一发炎爆术就能把他抽干。



而且在技能界面也显示,当前阶位不完全满足使用条件,强行魔法威力将会存在波动。



不过即使是波动,也是一个以威力著称的高级魔法,在作战中一旦能够使用出来具有关键性的左右战局的能力,可以不用,但不能没有。



诺亚很清楚,至少要给自己选择一些搏命的手段。



剩下的六个魔法栏位,三个选择了防御类法术,元素护盾,法师护甲和守护屏障,算是相对通用的防护魔法。



诺亚还是看过巫师对决的,在其中很多巫师护身都是选择这几样,总不会错。



另外的三个,一个是迅捷之风,一个是侦测恶意,还有一个魔力感知。



毕竟炎爆术虽然厉害,但是没有魔力感知,打不中敌人也是白搭。



诺亚翻看了技能,虽然列表上技能很多,各种千奇百怪的技能都有,但是在简单难度下,还是稳扎稳打的练习比较好,正好可以拿他们练练手,锻炼一下自己。



【技能选择是否确认?您可以随时调整技能栏的魔法组合。】



“不需要调整,继续。”



【技能已锁定,开始第一轮战斗准备。】



【3,2,1】



诺亚感觉到周围的场景发生了变化。



他出现在了一处丛林中,高大的乔木布满青苔,连成一片,遮蔽了阳光,脚下是软泥。



隐隐能够听到远处有虫鸣鸟叫的声音。



诺亚环顾周围,没有什么异常。



既然是作战训练,应该是有敌人的。



这时候他打算使用魔力感知,

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