,话语足够客气,但是语气保持着一贯的轻浮,很难分清楚是在阴阳怪气,还是在阴阳怪气。



不过,戈登也并不在意,继续了后续的流程。



不得不说,剩下小巫师们,虽然表现不错,在魔药表现上也有自己的想法,但是在和前面五个人相比,他们的作品差距相当明显,这是品阶上的差距,几乎很难追上。



哈利的天赋是镜像双手,所以他在操作的过程中,他可以在短时间内记录下双手完成的物质、魔法和操作变化,并将之以极快的速度复刻完成。



这也让他可以快速完成多份基底,以量取胜。



魔药的整体思路侧重于魔药质量和浓缩,熬制了心灵和身体双重庇护的防护药剂,从而带来安全感,进而表达“安全带来的欢乐”。



这种表达好像隐隐有些偏题。



但是这并不是关键,关键问题是,镜像双手的天赋可以复刻操作,降低重复操作的难度,减少消耗,用于重复熬制魔药的时候,完全是魔药复印器,但是却对魔药的上限没有帮助,所以,他的魔药和前五个相比,完全不在同一个档次。



不过,总的来说,哈利的未来可期。



倘若以后他能够熬制高阶魔药,只要成功一次,那么后续就可以稳定的重复完成高阶魔药,这时候这个天赋的作用就体现出来了……



而且这还只是高阶魔药,要是换做是传说级别的魔药呢?当然,前提是能够找到足够多的材料……到了那个级别,材料的数量和获取难度也完全不同。



艾伦是成分直觉,所以他的魔药思路很简单,就是找准欢欣药剂的成分,将其中招致欢笑的核心成分按照特殊的比例加大剂量,算是相当学术派的手法,通过魔药成分推到魔药效果,估计家里人必然是从事魔药行业的。



当然,在前面一种神仙打架的情况下,这个强化版的欢欣药剂并没有能够让人眼前一亮,也是很正常的事情,毕竟算是标准拓展方式之一。



不过,其中成分丝毫不差,配方比例相当完美,这一点也算是给导师们留下了一些印象。



基尔和凯恩搞砸了。



他们熬制的是中阶魔药,在面对胜利无望的时候,他们想要通过混沌骰子放手一搏,但是很可惜,混沌强化是有失败率的,即使是到了扎克的程度,也不敢说自己百分之百能够强化成功,只能说是成功的可能性很大,因为他也只是利用混沌,而不是掌控混沌。



不过他们的思路都是很有意思。



基尔天赋是元素吸引,他想要通过尽可能丰富的元素,描绘和表达元素之间的群体性,从而构筑出在群体中为荣誉而战,为集体而活的社会性共鸣,可惜,在中阶魔药的框架下,只能浅尝辄止的表达,效果不如人意,混沌强化失败之后,魔药更是直接成了废药。



凯恩和乌列的想法有些相似,同样是冥想类魔药。



凯恩的天赋是多向思考,他天然对于事物有着不同的看法和认知角度。



同样的魔药流程,凯恩可以很自如地尝试逆推,任何事情在他看来,就像是迷宫一样,他可以从迷宫的起点开始,也可以从迷宫的终点开始,甚至从迷宫中间开始,这并不影响他最后将每一个角度的思考连在一起,得到一个答案。



这个过程的发现,远远比结果重要的多,这也是凯恩觉得最代表自己的事情。


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