的话,那他们参加御兽格斗的危险性,确实会小很多。



只有林默,轻轻摇了摇头,但却没再说什么。



岑庆友的这番解释,只不过是玩了一个文字游戏而已。



假设在一场循环对战赛里,一个选手的积分是10分,他的对手的积分也是10分。



按照循环对战赛的规则,对手认输的话,他只能得到一积分。



但是杀了对手,他能得到10积分。



虽然会被扣掉一半积分,但是别忘了岑庆友话语中的‘当前’两个字。



也就是说,如果他在对方认输的情况下杀了对手,那么他能得到的积分是:10减5,再加10,最终结果是15。



如果再加上‘观众评分’这一环节。



击杀对手最终能得到的积分是:10减5,再加10到20,最终结果是15到25。



这可比让对手认输得到的积分多多了。



所以不出意外的话,实际比赛中,‘恶意攻击’出现的频率一定会非常高。    。:(2/2)

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