也不抬地回应:



“乐子?你又想出什么幺蛾子了?”



“什么幺蛾子!”



桃夭不满地嘟囔了一句,从薯片袋里抽出一张皱巴巴的纸片,



“你看,这是我画的图纸。我们可以在城里开一家游戏小店!”



绯樱放下报告,接过那张图纸。



上面画着一个粗略的房间布局,零星地标注着“游戏机”、“沙发”、“零食区”等字样。



她看着桃夭那张充满期待的脸,心底涌起一股无奈又好笑的情绪。



“游戏小店?”



绯樱的指尖在纸上轻点,



“大姐头去开店,你也不嫌丢人?”



桃夭撇了撇嘴:“这有什么丢人的?娱乐也是生活的一部分嘛!再说了,这可是废土以前,旧时代的产物,说不定还能激发大家对旧时代文明的兴趣呢!”



绯樱沉默了片刻。



她知道,桃夭一旦下定决心要做某件事,是很难被劝阻的。



而且,桃夭提出的这个想法,虽然听起来有些离谱,但对于提升居民的幸福感,以及作为一种特殊的文化符号,确实有一定的价值。



“行吧,我帮你把地方找好,人手也给你安排上。”



绯樱最终还是妥协了,语气里带着一丝宠溺,“但是,你得自己去收集那些旧时代的游戏机。这可不是一件容易的事。”



“放心吧!”



桃夭一下子从沙发上蹦了起来,那头粉色的长发在空中划过一道亮丽的弧线,



“收集游戏机这种事,我最擅长了!”



就这样,在绯樱的帮助下,樱桃城很快多了一家名为“桃子乐园”的游戏小店。



店里摆放着各种从废土上各个角落收集来的旧时代游戏机,有街机、掌机,甚至还有一些老旧的家用游戏主机。



虽然这些游戏机大多破旧不堪,但经过桃夭的巧手修复,它们都能正常运行,带给居民们全新的娱乐体验。



一开始,居民们对这个玩意儿充满了好奇。



当他们得知玩游戏需要花费樱桃城的贡献点时,不少人犹豫了。



毕竟,贡献点在樱桃城里是硬通货,可以换取食物、物资,甚至更好的住所。



然而,当第一个人尝试过后,那种新奇的体验迅速在居民中传开。



“这也太好玩了吧!”



一个刚从游戏机前下来的少女,兴奋得满脸通红,手上还残留着操作杆的印记,“我感觉我能玩一天!”



“虽然有点贵,但是能玩到旧时代的东西,值了!”



“大姐头开的店,肯定要捧场!”



一些原本就对桃夭充满崇拜的居民,更是毫不犹豫地拿出了自己的贡献点。



桃子乐园很快就成了樱桃城最热门的场所之一。



桃夭也因此多了一个“老板”的身份,尽管她这个老板,大部分时间都只是在前台玩自己的游戏,或者指导别人如何通关。<

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