然而。



就是这样看起来有些可笑的,呆呆的操作,在面对那个攻击欲望极低的桃夭时,却产生了一种诡异的和谐感。



最关键的是,花雨打了半天,竟然一次都没有触发那个该死的,将樱吹雪折磨到崩溃的全额弹反机制。



站在一旁的樱吹雪,那份原本还挂在脸上的,看好戏的轻松与惬意,逐渐消失了。



她的眼睛,越瞪越大。



她的嘴巴,也一点一点地,不自觉地张开。



不是……



这……



在又一次看到花雨的角色,打出了一长串不痛不痒的白色伤害数字后,樱吹雪终于忍不住,发出了充满困惑的,梦呓般的低语。



“你这暴击的概率……怎么这么低?”



从樱吹雪之前的无数次“尸体”铺垫出的经验来看,桃夭这个boss的机制,简单粗暴。



你打的伤害越高,弹反回来的伤害也就越高,也就死得越快。



想要通关,不打出暴击,让伤害始终维持在一个较低的水平,几乎是唯一的,理论上的最优解。



可问题在于,如果不打出暴击,那伤害就会低得令人发指,完全是在刮痧。



在boss那堪称恐怖的血量面前,那种刮痧伤害,几乎不可能在时限内将其击杀。



正因如此,玩家需要将自己的伤害,精准地控制在一个既不会触发高额弹反,又不至于低到完全刮痧的,极其微妙的区间值之内。



这对玩家的装备练度,角色配置,乃至操作时的运气,都提出了近乎变态的要求。



而樱吹雪,就是倒在了这最后一步的“运气”上。



可现在……



花雨这几乎不出暴击的离谱运气,反倒完美地,契合了这个boss的通关条件。



直播间的弹幕,此刻也从最初的看乐子,逐渐变得诡异了起来。



“我怎么有种不祥的预感……不会真要被花雨姐一把过了吧?”



“完了完了,雪狗这下脸丢大了,自己红温半天打不过,结果被一个剧情up主给过了?”



“我宣布,我雨神,才是真正的游戏之神!她的运气不仅仅体现在抽卡上,还体现在打boss上!”



“《关于我闺蜜运气太好导致我破防这件事》”



“前面的住手!不许再说了!没看到雪狗的脸都快涨成猪肝色了吗!”



樱吹雪确实感觉自己的脸颊在发烫。



那是一种混杂着尴尬,羞恼,与极度不解的复杂情绪。



时间,就在这种诡异的氛围中,一分一秒地流逝。



十分钟。



十五分钟。



二十分钟。



当花雨以一种极其折磨,但又无比稳健的刮痧方式,硬生生地,将神座之上那个桃夭的血条,彻底清空的时候。



当【挑战成功】那四个金色的大字,清晰地浮现在屏幕上时。


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