。”



花雨看着弹幕中观众们的讨论,嘴角微微上扬,继续她的解说:



“人偶情这个角色身上有没有反转目前不好说,但从设定上看,策划其实可以在这个地方埋一个伏笔。”



“比如说,一个情感型人偶是如何转变为整个机械废墟的守护者的?”



“这个转变的背后肯定隐藏着重要的剧情节点。”



她的手指轻轻敲击桌面,思考着:



“可能是某个事件触发了她的自主意识觉醒,也可能是她的主人赋予了她特殊的使命。”



“而不出意外的话,这些剧情后面应该都会有所揭示。”



“毕竟妖精之旅的策划我感觉都挺会埋坑的,就目前我所看到的坑都没有填。”



说着,花雨主动接过鼠标,向前推进剧情。



樱吹雪看到花雨接手,露出了如释重负的笑容,顺势往后一靠,放松地看着花雨操作。



“接下来看看另一个人偶的资料吧。”



花雨轻声说道,手指熟练地点击着屏幕上的数据条目。



伴随着人偶情的资料之后,紧接着出现的是人偶谊的相关信息:



【FE系列高级战术型人偶】



【出厂编号:FE-09255】



【……】



【……】



“战术型人偶。”



花雨慢慢念出这几个字,若有所思。



她的手指轻轻敲击桌面,似乎在整理自己的思路。



片刻后,她抬起头,眼神中闪烁着分析家的锐利光芒。



“说实话,从新版本到目前的剧情表现来看,人偶谊这个角色我感觉比人偶情还有意思。”



花雨的声音中带着一丝严谨。



她稍稍坐直了身体,语气渐渐变得更加投入。



“大家应该都已经发现了,这个人偶不说话!”



花雨强调道,手指在空中轻轻点了一下:



“虽然按照人偶情的说法,人偶谊的语言模块存在缺陷,并不喜欢交流。”



“所以才很少交流,没有任何坏心思。”



“但我总感觉这个说法有些扯淡的意思在里面。”



花雨眯起眼睛,嘴角浮现出一丝若有所思的笑容。



“而且我这个感觉并不是没有依据的。”



“按照目前的剧情进展,蕾一直都在执行各种修复任务,高塔里有很多机械生命,这一开始都是损坏的状态,后面却全都修好了。”



她停顿了一下,似乎是在等待观众理解她的逻辑:



“要说如果语言模块真存在缺陷,那为什么不去修?这明显说不通。”



花雨的声音变得更加肯定。



“而且,谊实际上是能够交流的,这点我们从某些细节中能看出来。”



“至于为什么不愿意交流,无外乎也就是那么两三种可能。”



她伸出手指,开始一一列举:



“而我觉得最有可能的一种就是谊本质上其实是排斥我们玩家,也就是剧情中的绯樱。”



“或者干脆谊本身就排斥非机械以外的所有生命。”



“所以我说这个角色很有意思。”



“她存在的问题甚至比人偶情还要大。”



“人偶情至少在表面的态度上,一直表现得很和善、很温柔。”



她略微放缓了语速,像是在斟酌接下来的话:



“参考《妖精之旅》曾经有桃夭这个被某些人误认为是粉切黑的角色。”



“所以,人偶情展现出来的态度应该不会有假,她就算是有坑,也至少会是善良的角色。”



“毕竟设定上本质也是情感人偶,而情感人偶在这方面很难出问题。”



花雨的手指轻轻敲击着桌面,不缓不慢地继续开口:



“反倒是这个人偶谊,从这个出厂设定来看,她应该很能打。而对于这种战斗力很顶的角色,是主角的帮手还好,要是boss的话,站在主角的对立面,那到时候boss战的时候,绝对够我们玩家吃一壶的。”



花雨说完这番话,目光转向了一旁的樱吹雪。



樱吹雪微微张着嘴,眼神中流露出一丝困惑。



她一开始还能跟上花雨的思路,但随着分析越来越深入,她逐渐感觉脑袋有些不够用了。



各种设定、推理和猜测在她脑中交织,让她有些难以消化。



但是,为了不显得自己很蠢很傻,樱吹雪还是装作一副若有所思的样子,认真地点了点头。



“原来如此,感觉确实很有道理。”



樱吹雪轻声附和道,眉毛微微上挑,装出一副恍然大悟的样子。



虽然她内心还是有些半知半解,但她绝对不能在直播间里露怯。



在解读游戏剧情这方面,花雨一直都是高手,而樱吹雪也乐得配合她演出这份默契。



反正就是不懂装懂,不能让别人知道她不懂。



而相较于樱吹雪的单线程思维,直播间的大多数观众在听完了花雨的一番话语后,立刻沸腾起来,弹幕纷纷扣起了666。



“卧槽!花姐还是那个花姐,细那是真的细啊!我都没注意过谊不说话这个细节。”



“果然,雪狗也就图一乐,真推剧情还是得看花姐!”



“花姐解说一出,我算是明白高塔剧情为什么这么奇怪了。”



“花姐解不解说还好,听花姐这么一说,我咋感觉这两个人偶身上能够埋很多刀子?”



“只能说有点阴谋论的意思在里面了!不过好像很有道理啊!”



“啥玩意?所以人偶到底是好是坏,我怎么没听懂?能不能说人话!”



花雨扫了一眼弹幕,轻轻一笑,从中挑选了几条来做回应。



“是好是坏?”



她重复着弹幕中的问题,随即给出了回应:



“妖精之旅很多剧情其实并不能用好坏来作为简单判断。这得看从哪个角度解读,同时也得看策划后续怎么安排。”



“毕竟这个游戏剧情设置其实很灵活,在正式更新之前,随时都有可能改剧情走向。”



“所以我甚至怀疑策划自己也不一定确定后续怎么发展。”



“她们可能只是埋了一个坑,后面发不发刀子,完全看玩家反应,跟着玩家的节奏走。”



此言一出,弹幕顿时慌乱起来:



“靠!花姐求你别说了,可别真被直播间里的狗策划发现,然后找到灵感啊!”



“策划:这个点子不错,记下来!”



“感觉刀片已经开始磨了,完了完了。”    。(3/3)

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