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“确实技能特效挺华丽的,但伤害也没见多高啊,怪还得打好多下呢。”



面对弹幕的质疑和花雨疑惑的眼神,樱吹雪不紧不慢地解释起来:



“你们都没注意到关键点。”



樱吹雪指着屏幕上那些机械生物,语气中带着一丝得意:“这些怪都是3.0版本刚出的机械属性敌人。”



“而目前为止,《妖精之旅》3.0版本以前所有可用角色中,没有一个是机械属性的。”



她凑近屏幕,手指点向蕾攻击后在敌人身上留下的蓝色标记:



“更重要的是,你们注意看,蕾的普攻会在敌人身上留下一个特殊标记。”



“那个标记我没猜错的话,应该就是机械属性特有的易伤效果!”



樱吹雪兴奋地继续解释:



“所有的《妖精之旅》老玩家都知道,每当游戏引入新属性,就会同时推出针对这个属性的特攻角色。”



“蕾很可能就是第一个能对机械属性造成特攻伤害的角色!”



她催促着花雨:



“小雨,你现在切出绯樱来,对着带有标记的敌人打一下试试。”



“如果我猜得没错,伤害绝对爆炸!”



耳伴随着樱吹雪的提醒。



没过多久,直播间里的观众们,也很快注意到了一些相应的细节:



“卧槽!还真是,我刚才没注意那个标记!还以为是新出的技能特效。”



“如果真是机械特攻,那用这个角色的话,新版本不就相当于横着走了?”



“还有桃夭就无敌了,有这个感觉更猛!”



花雨将信将疑地切换回主角绯樱,对准一个被蕾标记过的机械生物挥动武器。



效果立竿见影!



原本需要连续攻击多次才能击败的敌人,在绯樱的一击之下瞬间瓦解,零件散落一地。



屏幕上跳出的伤害数字几乎是平时的三倍,还带着“克制”的特效。



“真的是这样!”



花雨也忍不住惊呼,眼睛瞪得大大的。



“再试一下不上标记的敌人。“



樱吹雪建议道,“对比一下就知道差距有多大了。”



花雨照做了。



她切除了绯樱,紧接着控制绯樱直接攻击一个没有被标记的同类型敌人,伤害立刻回落到正常水平,甚至还需要连续好多次连击才能将敌人击败。



“这差距也太明显了吧?”



花雨惊讶地说道,手指不停地在键盘和鼠标上操作着:



“如果配合得好的话,战斗效率可以提高好几倍!”



“就是说啊!”樱吹雪点头如捣蒜,“这就是典型的版本设计模式。”



“推出新属性敌人,然后出一个针对性的角色。”



“这基本上是大多数游戏的普遍操作,妖精之旅本质上也是个商业游戏,肯定不会例外的。”



花雨继续测试着,发现蕾不仅能上标记,她的某些技能还能增加标记层数,当层数达到三层时,甚至可以触发一个范围伤害效果,对周围带有标记的敌人都造成额外伤害。



“这体验确实不错。”



花雨的声音中充满了赞叹。



樱吹雪笑着说道:“这也意味着,如果想要顺利通关新区域,抽到这个新角色几乎是新版本必须的。”



直播间的弹幕也纷纷表示认同:



“真就是新版本人权卡啊,这伤害差距太离谱了!”



“看来得准备氪一波了,新版本没有蕾的话,通关难度可能会高很多。”



“雪狗的狗眼有时候还是挺准的,一眼就看出来了!”



花雨的目光从游戏界面短暂移开,瞥了一眼直播间不断滚动的弹幕。



随着樱吹雪对新角色蕾强度的分析,观众们的讨论已经完全转向了游戏层面,纷纷评论着这个角色的实用性与抽取价值。



“这个标记机制太强了,感觉必抽啊!”



“话说这次UP池什么时候开始?我要准备好原石了。”



“希望妖魂别太坑,不然抽了也白抽。”



“已经开始攒资源了,这版本看来要氪一波。”



这些弹幕快速滚动着,几乎全都围绕着角色的强度、性价比和抽卡策略展开讨论。



看着这些弹幕,花雨的眉头微微皱起,眼神中闪过一丝不易察觉的失落。



对于大多数观众来说,这个与花蕾极为相似的角色,似乎只是一张新出的游戏卡片,一个需要评估抽取价值的游戏资源。



他们关注的是她的技能机制和战斗强度。



她并不喜欢这样。



樱吹雪察觉到花雨的情绪变化,但她选择以轻松的话题来缓解气氛。



她微笑着问道:



“怎么样?要不要抽一个试试?看看都是些什么妖魂,测一测实际强度,再决定要不要多抽满?”



在《妖精之旅》中,每个角色除了基础技能外,还可以通过获取“妖魂”来解锁更强大的能力和特性。



妖魂需要通过抽卡获得角色的重复来积累,一般玩家会根据妖魂的实用性来决定是否值得将角色抽到满妖魂。



花雨沉默了片刻,手指轻轻敲击着桌面,似乎在思索什么。



然后,她抬起头,语气坚定地说道:



“不用了,我直接抽满。”



这句话让樱吹雪彻底愣住了。



她瞪大眼睛,脸上写满了不可思议:



“啊?可是直接满的话,万一角色的妖魂里面有坑怎么办?你知道的,不是所有角色的满魂都值得……”



她的声音中充满了迟疑和担忧。



毕竟,在游戏中直接将一个角色抽到满魂(通常需要获得该角色7次)是一项极大的资源投入。



除了那些追求全图鉴全满魂的终极养成大佬外,很少有玩家会这么做,尤其是在不了解角色所有妖魂效果的情况下。



绝大多数理性玩家都会先测试角色的基础性能,研究各个妖魂的效果,然后根据自己的需求和资源情况,决定抽到哪一魂停止。



有些角色的某些妖魂可能并不实用,或者性价比不高。



这时候抽到那个妖魂就会被视为“踩坑”。



而花雨的游戏账号,樱吹雪是非常了解的。



与追求极致强度的樱吹雪不同,花雨平时抽卡很随缘。



也基本很少氪金。



但是这一次,却一言不合直接氪满……



说实话,樱吹雪有些看不懂了。



“你确定吗?”



樱吹雪小心翼翼地问道:“想要把角色抽满,这可能要花不少钱。”



“而且新角色刚出,我们连她在各种阵容中的表现都不清楚……”



樱吹雪下意识想要劝氪。



毕竟游戏只是游戏。



花雨又不是她这样因为平常直播,需要追求角色的强度效果。



完全没必要在游戏上浪费这么多钱。



不缺钱归不缺钱,但也没必要浪费啊。



然而,花雨接下来的一番话,直接就给樱吹雪整不会了。



只见,花雨一脸疑惑地看着樱吹雪。



“谁说抽满就必须要氪金的?”    。(3/3)

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