桃夭听完小小的话,一时间愣在了原地,脸上的表情变得有些古怪。



她张了张嘴,却又不知该说些什么。



只能无奈地叹了口气,用手扶住了额头。



在游戏中出现男性角色本身并不是什么大问题,甚至将他们加入卡池也无可厚非。



然而。



《妖精之旅》这款游戏从一开始就以女性角色作为主要卖点。



不仅五星角色中没有男性,就连四星角色中也鲜少见到男性的身影。



这种情况已经持续了好几个版本,



玩家们也早已习惯了这样的设定。



如果现在突然引入大量男性角色,并给予他们足够多的内容篇幅,这对游戏来说究竟是福是祸,实在难以确定。



虽然,这样做可能会吸引一部分新玩家,



但无疑是对老玩家的背刺。



毕竟,很多人正是因为喜欢这款游戏以女性角色为主的特色才选择一直坚持玩下去的。



突然改变游戏的核心设定,无疑是一把双刃剑。



它可能会为游戏带来新的生机。



但同样也有可能彻底改变游戏的风格,使其失去原有的魅力。



这种冒险的做法。



很可能会引起原有玩家的不满,甚至导致一部分忠实玩家的流失。



桃夭深知这一点,所以她的表情才会如此复杂。



她不确定这种改变对《妖精之旅》来说是否是个好处,但她有种预感,这很可能会带来负面影响。



沉默了片刻后,桃夭终于开口问道:



“小小,我们能够影响到那群工具人们的决策吗?”



小小略显遗憾地回答:



【主人,目前以您的人气值,暂时只能影响游戏世界内的轨迹。工具人们的权限更高一些,我们现在还无法干预他们的决定。除非我们拥有足够多的人气值,将其转化成足够多的神力......】



桃夭追问道:



“那需要多少人气值呢?”



小小沉思了一会儿,然后回答:



【大约需要300多万的人气值。主人历史积累的总人气值是80多万,现在还剩10多万。如果能再增加30倍左右,就可以在一定程度上更改策划案了。】



听到这个数字,桃夭惊讶地瞪大了眼睛:



“什么?这么多?一个五星角色卡都要100万了......”



小小听到桃夭的话,顿时露出了自责的表情。



它低下头,声音中充满了歉意:



【对不起,主人......是小小太没用了。】



【作为女神的造物,小小对整个游戏的权限实在太低,不然也不会这样束手无策。小小真的很抱歉,没能帮上主人的忙。】



看着小小沮丧的样子,桃夭心中一软。



她伸出手,轻轻抚摸着小小的头,柔声说道:



“别这么说,小小。”



“你已经做得很好了。能够获取到这么多信息,已经帮了我大忙了。”



桃夭俯下身,与小小平视,眼中充满了温柔:



“记住,你永远是我最得力的助手。没有你,我根本不可能知道这么多事情。所以,别自责了,好吗?”



小小抬起头,眼中闪烁着感动的泪光。



它用力点了点头,小声说道:



【谢谢主人。小小一定会继续努力的!】



桃夭笑着站起身来,伸了个懒腰。



她的脸上重新恢复了轻松的表情,说道:



“没事,咱们做好自己的就可以了。况且...他们做的策划案,万一真有效果呢?”



她的话语中带着一丝调侃,但更多的是一种豁达。



桃夭的话语中透露出一种难得的轻松与豁达。



她似乎已经接受了即将到来的变化,并决定以积极的态度面对。



这种乐观的心态,仿佛一缕阳光,驱散了先前的阴霾。



桃夭深吸一口气,脸上露出了坚定的神色。她转向小小,语气轻快地说道:



“好了,小小。新版本,我已经有想法了。既然无法阻止男性角色的加入,那我们就来个先发制人。”



“我们要让自己变得更强大,更吸引人,这样就不怕被新角色抢走风头了。”



……



蓝星,繁华的明珠之城。



在城市的中心地带,一栋现代化的高楼拔地而起。



其外墙上“妖精科技”几个大字格外醒目。



推开公司大门,一位年轻女性快步走进电梯。



她叫苏晓晓,一头利落的短发,身穿简约的白色衬衫和黑色西裤,整个人散发出干练而又不失活力的气息。



苏晓晓刚跳槽来到这家公司,并被任命为2.0版本的主策划。



电梯门开启,苏晓晓深吸一口气,昂首阔步地走向会议室。



推开门的瞬间,她感受到了所有人的目光都集中在自己身上。



会议室两侧坐满了策划组的成员。



他们或好奇或审视的眼神让苏晓晓心跳加速。



苏晓晓轻咳一声,走到主位上坐下。



她环视一周,然后开口道:



“各位好,我是新来的主策划苏晓晓。相信大家都知道,我们即将开始2.0版本的开发工作。今天,我想和大家讨论一下关于男性角色引入的问题。”



话音刚落,会议室里就响起了此起彼伏的议论声。



有人表示支持,有人则流露出担忧。



苏晓晓举手示意大家安静,继续说道:



“我知道这是一个有争议的话题。但是,我们不能固步自封。我的想法是,我们可以构建一个极具魅力和人格的反派角色,就像桃夭那样,只不过是男性版本的。”



她的话引起了更多的讨论。一位年轻的男策划举手发言:



“苏策划,你的想法很有创意。但是,我们的游戏一直以来都是以女性角色为主,突然加入男性角色,会不会引起玩家反感?”



苏晓晓微笑着回应:



“这个问题问得很好。正因为如此,我们在这个角色的设计上可以更加激进一点。我们要让他成为一个让玩家又爱又恨的角色,让他的存在成为推动剧情发展的关键。”



另一位女策划提出了疑问:



“那具体要怎么设计呢?毕竟我们之前没有这方面的经验。”



苏晓晓的眼中闪过一丝狡黠,她说:



“我们可以设计一个外表英俊潇洒,看起来也极度自私自利的反派。”



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