了不俗的战果,秩序方的占有率提升了三个点。



别小看这三个点,在过去的几百年来,大部分情况下都在这么三个点上下徘徊。



「快要藏不住了,看来真正的阻碍就要出现了。」



卡纳喃喃自语。



现在的这几天势如破竹,只是真正阻拦前的狂欢罢了。



他们想要真正的获取到之前目标的可能性,就一定要闯过前线回过神来后派遣的大部队,以及不得不现身的神明。



……



前线。



防线对面的恶魔大军深处。



屠杀魔领主巴尔扎克矗立在一块狰狞的暗色巨岩上。



他庞大而布满伤痕的躯体如同活动的战争堡垒,血红色的复眼冰冷地扫视著前方那片被秩序之光和混沌邪能反复撕扯的巨大战场。



震天的喊杀声、魔法的爆鸣、巨兽的咆哮以及城墙倒塌的闷响,如同永不停歇的背景噪音。



神明级的力量波动刚刚在远方的天际猛烈碰撞、远离——卡洛斯强行拖走了堕渊使者。



然后在远处不停的战斗,即便隔著如此之远,也能够感觉到那传来的神力波动。



巴尔扎克对这种「白热化」的序幕再熟悉不过了。



千百年来,一旦神明直接下场角力,就意味著战争进入了最残酷的消耗与绞杀阶段。



虽然对于己方神明划水态度的不满,但他也一样习惯了。



这也已经不是一次两次了。



能拖住对方的神明,就算完成了自己的任务。



毕竟放任某一方的神明在阵营当中大肆厮杀,那这场战争就没有胜利的可能性。



神明对于凡世的生命,那完全就是降维打击,挥手之间就是大片大片的死亡。



不管是秩序方的那些勇士还是恶魔都是如此,这是生命位格的绝对差距。



好在这一次秩序方式守势,所以不用担心秩序方藏个神明忽然出场。



这是血战战场上最常使用,也是最简单的战术。



想办法藏神明。



当双方发动大规模的战争,主动攻击方藏了个神明,却没有被守方知道。



当出现一个神明,你以为神明已经出现并拖住的时候,对方又冒出来一个神明,这场战争的天平将会。以肉眼可见的方式迅速倒戈。



简单直接又粗暴,效果非常的好。



只要给神明极短的时间自由发挥,并屠戮,眨眼之间,一场战争的胜利就获得了。



几乎血战战场上近几百年的大部分,巨大胜利,不管是秩序方还是混沌方都是靠著这一办法。



毕竟藏神明比什么都管用。



各种阴谋诡计,不如藏上一个神明。



而此时。



他麾下无尽的恶魔潮水正一波又一波地冲击著磐石防线的钢铁壁垒。



城墙多处已经摇摇欲坠,燃起熊熊邪焰或被腐蚀液侵蚀出巨大的伤口

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