塔里尔大陆。



远征队前线。



三方混战的交战区。



护光者—远征队—第二中队负责的D2-4片区,刚刚经历了一场小型遭遇战。



魔能爆弹灼热的尾焰尚未完全散去,残余的能量在灼热的炮口附近噼啪作响。



空气中夹杂着浑沌,虚空以及秩序魔力混杂的气息让整个环境都变得有些光怪陆离,空气中的光线变得有些迷惑。



几秒钟前,三头如同移动矿石堆的、闪烁着不规则晶簇的虚空爪兽还在嚎叫着冲击防线。



现在它们的残骸正冒着袅袅扭曲的黑烟,散落在几十米外的焦土上,扭曲的晶化肢体还在神经反射性地抽搐。



不过这样也只不过持续了几秒钟的时间,就看见它们的躯体化作飞灰消失不见。



这代表着这些虚空战兽真正的死去,化为了经验以及世界需要的能量。



“C组的!快!右翼!右翼空隙!”



一个满脸被硝烟熏得漆黑、头盔缺了半边护颚的人类盾战士嘶哑地咆哮着,他巨大的塔盾边缘都撞裂了几条口子。



本质上来说,被数据化的武器不会出现这样的情况,但就和他们的身体被虚空生物命中后会削减生命值上限一样,武器数据化后也会出现这样的情况。



而且武器的数据化比躯体受伤更难恢复。



武器数据化遭受攻击会削减耐久,表面上还是能够继续保持武器应有的效果,继续战斗。



但遭遇虚空的力量进行毁灭的时候,这种规则就不存在了。



如果按照游戏当中的术语,可以理解为虚空的攻击带有破碎效果。



管你耐久有没有结束,本质上直接破坏掉武器。



就像数据化后的血肉之躯被攻击到后,需要使用特制的药剂先清除掉虚空的影响,才能够把被削减的血量上限恢复过来。



有了数据化的力量,都还要被这种情况所影响,更别提没有数据化后的躯体。



这就是为什么虚空被称为毁灭,虚空的到来就是末日。



不是其他的,世界和生命不想反抗,而是在绝对的毁灭面前不知如何生存。



这名战士猛地侧身,用全身力气和塔盾的斜面狠狠撞开一只试图顺着金属墙缝溜进来的、长满骨刺的“钻心甲虫”。



一种被虚空能量轻度影响的中型本地魔虫。



虽说塔里尔大陆本地的生物异常的疯狂,而且生来就有着混乱的力量影响,不会被轻易的侵蚀。但对于弱小的这些虫子而言,一些还是会在虚空的力量侵蚀下被转化。



只不过不会像其他区域那样一触即溃,至少本土生物还能够和对方打的难解难分。



那虫子坚硬如铁的甲壳与塔盾剧烈刮擦,发出令人牙酸的尖锐噪音,并在盾面上留下了一道清晰的腐蚀性黄绿色粘液痕迹。



这样就好。



毕竟才刚刚被转化,使用虚空的毁灭力量似乎还不是多么得心应手,还没有引入本能。



这些刚刚被转化的生物,不会和真正的虚空生物那样过于强大。

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