可梦。



“多边兽!”



他大喊着看向被烟尘笼罩的场地,耳朵竖起仔细聆听,竟是在场地的边角处寻觅到了半边体表被黑灰笼罩的多边兽。



虽说看上去有点凄惨的样子,但这家伙的双目颇为明亮,一股股白光也从它体表泛起,使得黑灰变回原本的品红和青蓝配色。



柏木知道这是多边兽自己把自我再生用起来了。



道馆内换气扇运作,使得烟尘很快散去,倒在墙边的雷电兽映入在场众人的眼帘。



“雷电兽失去战斗能力,多边兽获胜!馆主一方剩余的宝可梦为一只!”



助手华特立即抬起作为挑战者一方的绿旗。



铁旋看着雷电兽,又看向状态逐渐恢复的多边兽,一边用精灵球将前者收起一边挠了挠头,“多谢了雷电兽,遇到这样的强敌确实没办法,辛苦了。”



旋即他朗声大笑道:“哈哈哈哈!真是就差一点啊!我还以为用过热能把多边兽给换掉了!佩服佩服!”



“嗯嗯……”



柏木点头回应,又看向滚动齿轮双足回到身前的多边兽。



“啪哩!”



它发出了强行压低的叫声,被战斗模块压制的情感模块重新显现,眼中蕴含着名为激动的情绪。



赢了!



它战胜雷电兽了!



道馆首战没有愧对训练家的期待!



“干得漂亮!”柏木自然也不会吝啬夸奖,脑海里对刚才的战斗进行回放,再度称赞道:“你真的很厉害!多边兽!”



“啪哩!”



多边兽喜笑颜开,谁不喜欢被夸,就算是它也一样。



柏木拍了拍它的脑袋,心中却想起了战斗时这家伙陡然转变的气质。



作为秋叶原博士在人造宝可梦一途上的首次作品,多边兽固然搭载了可成长的情感系统,但真正开始战斗的时候,体内其他适用于对战的模块会暂时将“不必要”的情感系统压制下去。



探其原因跟秋叶原博士最初设计多边兽时是一名实用主义者有很深的关系,见惯了各种宝可梦抵抗训练家命令的他,需要的是能够忠实完成训练家指令,不会产生任何僭越的个体。



那时候的秋叶原博士或许很懂机械,但多半不懂宝可梦。



真正使得多边兽诞生,博士才慢慢地意识到了某些情感能力的强大,于是在多边兽的基础上创造出了多边兽Ⅱ,使其进一步向更加真实的宝可梦前行。



无奈的是他虽然在后续的多边兽身上对情感系统有所更改,却没有改变战斗时会逐步压制情感模块的设定。



为的就是与多边兽Ⅱ做出区分。



但不得不说。



这种做法给柏木带来了较大的裨益,大幅度缩短了他与多边兽磨合的时间,不用担心后者会因为害怕、犹豫、畏惧等情绪导致时机错漏,能准确地完成所有记录过的命令。



而真正等抵达需要宝可梦施展心灵力量的时候,又差不多已经度过尴尬的初期,能进化成多边兽Ⅱ进一步提升力量了。



可谓一举多得

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