“咳咳,你能出来吗?”柏木忍不住腹诽,但队友之间友爱是好事,也有助于让多边兽加入他们这个大家庭。



所以吐槽归吐槽,这件事没什么好说的。



“啪哩!”



多边兽依旧从数据线接口涌出,重新化作一个实体。



一个三十六千克重的宝可梦居然能随随便便钻进手机里,还没有给手机增加任何质量,只能说宝可梦世界的黑科技是真的多。



“很棒。”



柏木摸了摸它光滑的体表。



六颗心的信任等级……不知道要多久。



不过现阶段吉利蛋和伽勒尔太阳珊瑚都没有要进化的迹象,也不必那么着急,就算让多边兽进化了没有足够好用的招式一样无法派上用场。



——



多边兽身上还有一件值得柏木特别留意的事情。



【棱角化】。



秋叶原博士在赐予多边兽这个招式的同时,给予了它变换形态的能力。



是的。



多边兽其实可以变换外貌,动画中它便展现出过变成尖锐的长锥形态、抵挡进攻的盾牌形态,还有强横的锤子形态。



如果算上变换自身属性的【纹理】和【纹理2】,其实差不了洛托姆多少——



好吧,差得不是一点半点。



但【棱角化】所带来的重大意义不是跟洛托姆一较高下,至少在柏木这里不是的,对他来说棱角化的意义更偏向于发挥想象力。



能够靠棱角化变形的多边兽就像百变怪,你永远不知道它能具备多大的潜质。



可想变形也不是嘴上说说这么容易的,目前为止,多边兽只能变换成诞生之时被载入进去的形态。



也就是柏木在动画里见到过的长锥、盾牌、锤子,以及一个没有出现过的平台型。



这些形态都有一个特点,就是充斥着棱棱角角,没有丝毫圆润之处。



柏木想要对此进行拓展也必须遵守这个规则。



然而在手册上,秋叶原博士似乎明白会有人去尝试着让多边兽变成其他形态一样,表示想让多边兽拥有更多形态必须有极佳的耐心。



因为多边兽在信息技术和战斗以外的领悟力是很低的,低到让人抓狂的地步。



为了弥补这一“缺陷”,秋叶原博士对多边兽进一步升级,创造出了多边兽Ⅱ这种搭载AI系统,自主学习成长的宝可梦,为了给它超强的学习能力。



谁曾想弄巧成拙,升级成功了,强度也提高了,性格方面却不尽人意了起来。



“来试试吧。”



柏木看着面前的多边兽,“用棱角化!长锥!”



“啪哩!”



多边兽的体表亮起绚烂的白光,如同进化一般使得头部发生了变化。



光芒黯淡,这家伙的鸭子头变得又长又扁又尖,看上去不太好掌握平衡的样子。



“果然只变了脑袋部位啊。”



柏木环绕了它一圈,若

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