“世界之王”。



在邵维鼎面前还有些拘谨。



“液态机器人?”



邵维鼎心中若有所思,这是终结者2审判日中最大的看点。



难不成现在卡梅隆就已经有了第二部的规划?



《终结者1》以六百四十万美元的投资,拿下了在北美地区拿到3800万美元票房,排名当年的北美票房榜第21位,海外地区的票房则为4000万美元。



而相比票房成绩,它带给观众的更大震撼还是在于全新的机器人形象的塑造、动作场景里华丽的视效铺陈以及针对科技该如何改变人类生活的思考上。



而《终结者2》时隔六年的时间,投资直接攀升到了一亿美元的恐怖预算。



但带来的收益也是惊人的。



首映票房达到了三千一百万美元,全美票房高达两亿,海外票房更是达到了3.12亿。



更为重要的是,这部电影才算是真正的开创了卡梅隆时代,为其后续作品,无论是大船也好还是阿凡达,都奠定了一定的基础。



其影响力更是超越了电影本身,成为了流行文化的一部分。



以其作为一个IP,开发游戏、周边服装,简直是笔稳赚不赔的好买卖。



不过《终结者2》是91年拍摄的,也是在卡梅隆拍摄过《异形2》与《深渊》这两部作品之后,才积累出的经验,才弄出来的特效大成作品。



现如今,才不过八十年代初期,还真有难度。



对于这种非自己专业的内容,邵维鼎是一向不会插手的。



随便便转移了注意力:“听你们这话的意思是,这个液态金属终结者将作为第二部的大BOSS?”



詹姆斯·卡梅隆毫不犹豫的点头:“是的,我有这个设想,原本第一部我就想出现这样一个角色,但以现如今的技术,怕是很难实现。”



邵维鼎灵机一动:“那可不可以这样,拍摄一组镜头放在最后。”



“等字幕结束之后,出现三十秒左右的时间,就拍摄这个液态终结者。”



“不需要他展现具体的能力,只需要镜头转接,由人变成液态的镜头,给予观众想象的空间!”



这样的镜头叫做彩蛋,是后世系列电影中常见的做法。



吊起观众胃口的同时,也刺激观众的好奇心和期待感。



等到下一部出现,更加的水到渠成。



“这个主意好!”卡梅隆拍手叫好:“只是展现两种不同的形态,不需要展现过程,又能留下足够的留白和想象。”



“这个想法好。”



说着他看向丹尼斯:“这个CG镜头,你们工业光魔总能做到吧?”



丹尼斯点点头:“如果只是这样,是能做到。”



“不过需要一段时间,也需要多一笔预算。”



邵维鼎摆摆手道:“预算没问题,你们尽管去做。”



“做得好,下一部也交给你们。”



此时詹姆斯·卡梅隆才反应过来:“邵先生,您支持我继续

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