不仅包含了仙剑一的经典内容,往西边的沙漠区域走,还有仙剑三的渝州城和永安当。



景天在当铺里敲着算盘,魔尊重楼的巨大虚影偶尔会在天空中一闪而过,引发全场地动山摇般的特效。



这些都是各个仙剑系列里最受欢迎的剧情片段。



游客们置身其中,就像是真正走进了那个波澜壮阔的世界一样。



林洛和田小雨在林家堡附近的茶楼坐下休息。



旁边几张桌子上坐着几个刚刚打完副本出来的资深玩家,手里拿着地图,正热烈地讨论着。



“这仙剑的剧情做得太扎实了,比那些无脑打怪的场景好玩太多。”



“就是单人过剧情有点不过瘾。要是能把锁妖塔救灵儿、打拜月教主、还有神魔井决战这些大剧情,全做成几十人甚至上百人的大型团本,那才叫真的刺激!”



“对啊!很多经典剧情完全可以开放多人联动模式,大家可以一起组队打进锁妖塔,有人当主抗,有人用治疗术,有人在后面放万剑诀,一起推进剧情,大家一起玩才更有意思!”



“我刚才已经在乐园的建议窗口留言了,希望林总和策划团队赶紧把多人剧情模式给做出来!”



听着这些游客的讨论,田小雨转头看向林洛。



“看来大家不仅喜欢玩,还想拉着更多人一起玩。”田小雨笑着说道。



林洛调出后台的意见收集中心。



果然,在短短几个小时之内,提议“开放多人经典剧情副本”、“增加大型阵营战役”的玩家留言已经突破了上百万条。



仙剑这一类题材,故事本身的感染力和多人配合的玩法,正是它最大的优势。



林洛直接给后方的技术研发部发了一条指令:



“立即根据玩家反馈,调取仙剑三和仙剑四的团队战役模块,将锁妖塔决战、琼华派飞升等高潮剧情,改造为百人规模的大型交互副本,三天之内完成压力测试并上线。”



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