必须预留出新的下沉空间。”

  “好忙。”

  “没办法。”

  “……我去练武了。”

  夏守没听出对方语气中的幽怨,只是淡淡点了点头,顺手写完了最后一段报告,结束了对斯普莱特的描述。

  就在这时,黑影里也传来了一阵反应。

  夏守先是一愣,眼神立刻亮了起来。

  斯普莱特的吞噬,完成了!

  ……

  ……

  斯普莱特的吞噬了近一天的时间,而且还是黑影升级之后的耗时,足以证明斯普莱特这块骨头有多硬,有多么难啃。

  不过,这一切是值得的,咀嚼这位帝王残骨所得到的养分,令夏守非常满意。

  【此威无可与争】

  【简介:争斗,只发生在位格相当之人间。】

  【类别:化用技(如果能彻底领悟,那么该技能将彻底化为使用者本人的力量)

  当前化用进度:0%】

  【效果:可看到攻击念头,可切开一定范围内的攻击念头,令对方无法升起攻击的念头。】

  【代价:可看到的念头,切开念头的范围,以及裂分念头的效果,都由使用者熟练度和咒力消耗决定。】

  【备注:力量的强弱,取决于使用者,而非力量本身。】

  这个技能应该就是斯普莱特的斗志瓦解,并且夏守发现这是一个从未见过的新技能类别——化用技。

  看介绍的感觉,现在这技能就是一个纯粹的工具,虽然他能使用,但工具终究是工具。

  但这个工具随着使用技艺不断精通,是有可能直接变成他的手的,或许到时候这个技能就会直接消失,不占用技能格,变成和【文字说明】一样的异能。

  而除了这个以外,吞噬获得的还有另一个技能。

  【伤雨落地之前】

  【简介:裂王斯普莱特亲自为这一技艺取的名字,他在雨天领悟到某一禁识,于是那一天有一滴雨一直在天空飘荡,再也没能落至地面,也再也不曾蒸发一丝。

  “伤势如雨,积而成疤。

  疤聚似云,自天而落。

  吾之国土,即便雨滴的落点也由吾来决定。

  既然汝带给王这一瞬伤感,那就赐汝永不落地。”——斯普莱特】

  【效果:将自己受到的伤害修改为已经诞生却还没落下的状态,可以将伤害转变为任何形状的“伤疤”。】

  【代价:将伤害转化成“伤疤”需要消耗咒力,伤害本身的属性将决定咒力消耗量的多少,维持伤疤也需要消耗咒力,维持的时长也影响到咒力消耗的多少,改变伤疤形状同样如此。】

  【备注:你毕竟不了解这一禁识,只是照着斯普莱特记忆中的印象,拙劣地临摹。】

  虽然最后的说明很伤人自尊,但夏守还是要说一句,真吊!

  只能说,升级后的黑影太给力了。

  斯普莱特最强大的精华,全都好好汲取出来了!

  多谢款待了,斯普莱特。
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