人道本就衰落,若是妄动刀兵,再起祸乱,九州人族的最后一点元气,怕是也留不下多少了。



以我之见,龙行将军当以王道直立,若是能收复失地,聚拢流民,降妖伏魔,涤荡天下,以王道为重,才有未来之辉煌。



等到将来万众景从,民心顺服,王师所到之处传檄而定,岂不美哉?也省的烽烟四起生灵涂炭。”



龙行天下沉声道:“州牧大人教诲,龙某必定铭记在心。”



州牧点了点头,“有你这番话就够了,你且去吧。”



龙行天下走回到众人当中,众人立刻围拢了上来。



“怎么样会长,这个国家系统有什么功能?”



“会长,能不能封我个将军当当,我就想带兵打仗。”



“会长,咱们地盘从哪弄啊?不是说建了国就可以打天下了么?”



面对一连串的询问龙行天下也是无奈,“我也还在研究呢,大家都把国家系统点开,互相参详一下吧。”



萧杰听着也点开了国家系统。



这个系统是新出现的,只有加入国家的人才会解锁。



【龙翔国(庶人之国)



玩家身份:平民(无官职)。



差事:无。



国家人口:237。



国家首府:未设定。



国家领地:无。



王道值:0/100%。



霸道值:0/100%……】



萧杰对着国家系统研究了一番,又跟其他玩家互相探讨交流,很快就搞清楚了这个国家系统的一些设定。



首先是国家等级,国家有五个等级。



庶人之国——邦土之国——诸侯之国——王国——帝国。



国家想要升级,必须满足一定的条件,最基本的就是地盘和人口,邦土之国,至少要拥有一座城镇作为领地。



诸侯之国,至少要掌握三座以上城镇。



王国,必须拥有一座州府+四座以上城镇。



帝国,需要至少拥有五座州府,20座城镇。



除了地盘和人口,还有一个重要的数据就是国家影响值。



这影响值又分王道值和霸道值。



通过开疆扩土,攻城略地,征服杀戮,和NPC抢地盘,可以获得霸道值。



聚拢流民,从怪物势力手中收复村庄城镇,清缴怪物巢穴,降低地图的危险等级,可以提升王道值。



当霸道值或王道值某一个提升到100%的时候,就会触发国家升级的任务,在满足国家升级的其它条件后,便可提升国家等级。



不同的发展路线会使得国家升级时获得不同的政体变化。



以霸道立国者,军队的规模会变得更庞大,军事技术也会更多,也更容易吸引军事型的NPC加入,甚至还能解锁更多的强力单位。



以王道立国者,可以提升领地居民的满意度,人口繁衍速度,以及财富增长

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