种玩法在很多生存游戏里都有类似的玩法,萧杰完全不陌生。



右下角不断浮现出工作进度。



咔!砍柴失败。



咔!砍柴失败。



咔!砍柴成功,干柴+1.



咔!砍柴失败。



咔!砍柴大失败,柴刀耐久-1.



咔!砍柴成功,干柴+1.



这些提示似乎并没有什么规律可言,完全是随机出现,有的时候一刀下去就能砍下一根干柴,有的时候却一连几刀都显示失败。



偶尔的时候甚至还会出现耐久-1的提示。



还好这柴刀耐久足有50点,一时半会倒没啥大碍。



干了十几分钟,萧杰就攒够了一捆干柴,砍了一根山藤捆好,这样的话,十文钱就到手了。



哈哈,这活很简单吗,1000铜币指日可待啊。



干了足足一个多小时,萧杰已经砍够了五捆干柴,虽然过程乏味了些,但是一想到有了钱就可以买装备,有了钱就可以学技能,心里就充满了干劲。



咱也不好高慕远,仙法神通什么的就先不想了,咱先去搞本内功心法,练出点内力来体验一下武林高手的感觉,再去学个轻功啥的,感受一下飞檐走壁踏雪无痕的快乐。



再学个刀法剑法什么的……



再次将包里的干柴捆好,继续撸树。



不过这一次才砍了几根,萧杰就发现自己角色的砍柴速度变慢了。



萧杰急忙查看了一下状态,不知道什么时候他的体力条已经空了。



萧杰有些奇怪,体力值是会不断恢复的,只要不是剧烈运动就不可能空条啊。



他便坐在石头上休息了一会,看着体力值缓缓恢复,恢复速度明显慢了不少,而且体力只恢复了一半就不涨了。



头上还多了一个鬼脸图标。



【饥饿:你的饱食度过低,体力值上限降低50%,体力值回复速度降低75%。】



我擦,这是什么鬼?



萧杰急忙研究了一下,原来这个游戏还有饱食度的设计,满值是100点,低于30就会触发【饥饿】减益效果,高于80则会触发【饱食】增益效果。



萧杰昨天出村打怪的时候就没有吃过东西,今天又砍了半天柴,果断触发了饥饿效果。



这……萧杰没想到这游戏这么细节,还要吃东西,也不知道那个王大牛管不管饭。



他走下山坡的时候,王大牛正坐在一根木桩上休息,一副愁眉苦脸的表情。



萧杰选择上交砍好的木柴,获得50文钱,然后便问到,“大叔,这是我砍来的柴,你这里有没有吃的给我弄点,我肚子饿了,待我吃饱了再继续砍。”



王大牛(樵夫):“你这后生,活干的不多毛病倒是不少,我这里又不是善堂,哪来的免费吃食,你去村里的酒馆看看吧,那里有馒头烧饼卖。”



萧杰来到酒馆,果然有各种吃食。



馒头(饱食度+10),5文一个。



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