安卓渠道,就是因为各国内手机厂商的渠道分成比例大幅度超出国际惯例……外头30左右,国内渠道则是50,导致双方谈不拢。



但是游戏确实能打,靠着水果以及海外安卓市场还有官服等也能大赚特赚,到了最后国内厂商渠道忍不住了降低渠道分成,最后才上了各国内安卓渠道。



但是……能这么干的游戏厂商只有区区少数几家而已,大部分都得接受50甚至更高的分成比例。



因为,渠道为王!



说这个,不是想说手机厂商太黑……而是想说系统软件商店乃是手机厂商的重要营收来源。



一些低端机,几百块的价格比山寨机还便宜,你说它靠什么赚钱?



一方面是靠手机销量多了后,硬件成本逐步下降,赚后期的钱。



比如一款手机前面一千万台销量都是不赚钱的,直到一千万台销量后才赚钱,也就是说盈利线是一千万台手机,低于这个销量就得亏本,超过了才能赚钱。



另外一方面就是靠着庞大的手机用户数量,用app商城等增值服务赚钱……说白了卖流量入口。



这两方面结合起来,最终导致了后期的智能机市场里,头部效应极强,最终导致只有少数几家厂商能活下来,剩下的全死了……



人家前面一千万台销量的手机亏本卖?你跟不跟?不跟的话,大家都是组装机,你价格比别人的贵好几百,这市场竞争力就下来了。



跟,硬件利润就没了不说还亏本卖,还不一定卖的过别人……如果增值服务还放弃了,那得,可以破产了。



这也是为什么原时空里一大票国内手机厂商如此重视软件商城这个渠道的缘故。



当然,这只是其中一种玩法,还有其他玩法,比如建立高端品牌,利用高端机型塑造品牌,再用品牌拉动中低端型号的售价,中低端机相对比市面上的其他竞品卖贵那么一两百块,进而避开正面低价竞争,维持硬件利润。



这是用高端机打造品牌,中低端机走量赚钱的模式。



然后还可以利用线下渠道的信息不透明,下沉用户对手机硬件不熟悉的特点,再加大一线销售提成,直接低配高价,维持硬件利润。



还可以搞水果机独特的封闭生态。



玩法很多,但是不管哪一种都不容易……没点实力真搞不了。



比如走线下渠道割韭菜,你以为真那么好割啊……



要知道线下渠道一直都是各大厂商厮杀极为最为激烈的战场,你以为就伱这么干啊?别多想了,大家都这么干。



智能机刚崛起那几年,大街上遍地都是各种品牌的手机店。



要是没点独特的优势以及全方位的硬实力,凭什么你就能干过别人?



还有依靠销量降低硬件成本,依靠市场规模换增值服务……你真确定你靠着低价就能卖出去几千万台手机?哪里的自信啊!



供应链能搞定?市场营销能跟上?性价比能跟上?售后能跟上?



但凡一个跟不上,你就完蛋了。



依靠高端品牌带动低端机型的模式就更难做了……原时空里一堆手机厂商一年又一年的冲击高端,但是成功的有几个?



如此激烈的

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