“讲道理。”



“这游戏的联机模式简直就是人机。”



另一直播平台。



左叮当两枪干掉眼前的敌人,觉得回到了自己的舒适区。



别的游戏都是单机模式简单,联机更难。



因为大多数游戏的单机ai像傻逼。



联机模式虽然操作参差不齐,但玩家毕竟是有思想的,比较聪明。



可这个游戏倒反天罡。



联机模式全是人机,单机模式全是枪王。



所以当左叮当带着他的队伍进入联机模式之后,爽翻天了。



“目前玩下来,这个游戏我给82分。”



“剩下的18分以666的形式发送。”



“牛逼炸了简直。”



左叮当杀的正嗨,还不忘夸赞。



游戏无论是枪械手感,还是地图拟真,都几乎是完美的。



瞄准模式虽然有些难度,需要一段时间的适应才能上手。



但左叮当这种职业选手正好如鱼得水。



最值得称道的是这款游戏的职业分工。



他所在的d小队一共五个人,担任步兵班组的角色。



一共有五人。



一把191突击枪担任小队指挥角色。



一把201班用机枪担任火力掩护。



一把qbu203精确狙击枪担任狙击侦察。



一把151型单兵火箭筒担任重火力打击。



还有一位医疗兵,负责当奶妈。



和其他战争游戏完全不同。



信火一体的游戏机制要求玩家必须重视主武器的使用,将功能定位划分的极其严格。



队长就只能用突击步枪杀敌,不能切换其他重型武器。



除非己方队友阵亡。



也正是这一点设计,让弹幕有些不满意。



‘玩个锤子,都打不到人。’



‘fps游戏不杀人有什么意思?’



‘还是玩三角洲吧,那个比较爽。’



‘这种游戏不适合枪王。’



‘主播恰饭了吧,这么无聊的游戏播这么久。’



‘还不如去玩折磨模式。’



弹幕之所以怨念,是因为左叮当的杀敌数太少。



他的观众从来都是只看kda的主儿。



一旦主播kda少,就开始吱哇乱叫。



刚才这段时间,左叮当一顿操作猛如虎,也仅仅杀了两个人。



可是。



看得人理解不了玩的人究竟有多快乐。



“再玩亿会儿。”



“这个游戏和枪战不太一样,有种说不上的魅力。”



就在这时。



频道突然传来呼喊。



【指挥官苏拉:d小队听得到吗?】



【d小队左叮当:听得到。】



【指挥官苏拉:我需要你和c小队把f5区域拿下来,顺便汇报敌方的兵力。】



【d小队:收到收到,马上过去。】



话音落下。



d小队耳机里又传来开黑队友的质疑。



【d小队树树:兄弟我们去杀人吧,干嘛要听这个屌毛指挥。】



“不行,这玩意儿真的得听指挥。”



“之前那个傻逼指挥的时候,我们差点被团灭。”



“现在这个指挥好像不是很唐。”



前半局。



他的小队虽然杀敌数排名全局第一。



但地图上的点被敌人拔得只剩两个。



几乎是十五投的局面。



左叮当福至心灵,知道这个游戏不是单纯玩枪的游戏,需要脑子。



每个小队的成员没有大地图。



只有右上角一个用来指示方位的小地图。



上面的信息全凭指挥官标注。



也就是说。



所有角色里,只有指挥官拥有全图视野。



如果不按照他的指令玩,他们就像是瞎子。



kda再高也是白搭。



所以哪怕指挥官是个傻子,也尽量按照他的指示去做,至少败的不会那么惨。



况且。



自己这边的指挥官听着很聪明的样子。



嬉笑怒骂间,他已经带领着d小队来到了f5区域。



d小队从南面进攻,c小队从北面进攻。



形成夹击之势。



但从指挥官标注的信息来看。



f5区域至少有三队敌人,人数占优。



而且f5据地是居高临下的房区,不太好打。



“我叼尼玛,仰射根本不敢露头。”



左叮当试着开了几枪。



由于地形限制,他一露头就被对面的重机枪压了回去。



“树树,你快点去侧面狙他们。”



“我和杨队去另一边架枪掩护。”



“茄哥你和叶知秋就待在这儿,找机会炸他们。”



虽然耳机里全都是插科打诨,但大家的身体很诚实。



纷纷按照左叮当的部署到位。



狙击手树树率先到位,朝着房区开了几枪。



随即自己的位置暴露。



房区内两个小队的班用机枪火力倾泻。



给他打傻了。



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