游戏,所以大部分都在探索之中。



指挥官咖啡好喝虽然竭尽所能,在频道里不断指挥。



但他似乎是第一次玩这种游戏。



指挥用语并不规范,导致很多误判。



而且队伍里还有几个外国友人,指挥官又不会英语。



红方阵营完全是一团乱麻,在各打各的。



蓝方已经攻占了地图3/4的区域。



红方仅剩下两个据点可守。



看到岌岌可危的情况,苏拉立刻开麦。



【指挥官,建议先试麦,确保命令能下达到每个小队!】



【指挥官咖啡好喝:你行你上,什么傻逼游戏,老子不玩了。】



【指挥官咖啡好喝已下线!】



看着屏幕上的字幕,苏拉一整个的p。



菜就算了,心态还贼几把差。



就这个地图,你怎么好意思退游的?



由于指挥官的断连,唯一能看到全局沙盘的角色下线。



各小队更像是无头苍蝇一样,各自为战。



苏拉也有些垂头丧气。



好不容易体验到游戏性,最重要的角色投了,真尼玛晦气。



如果换做别的游戏,苏拉也会毫不犹豫的按下alt+f4



可是!



他看着地图上一个个熟悉的地名,实在是狠不下心。



在这种地图上退出,那跟畜生有什么区别?



就在苏拉纠结的时候。



屏幕上再度出现字幕。



【k小队j拒绝接任指挥官】



【顺位下移】



【k小队苏拉,是否接任临时指挥官?】



苏拉毫不犹豫的点击了确认。



不得不说。



这游戏的策划方简直优秀。



当指挥官或者影响游戏的重要职业断连之后,立刻会弹出替补选项。



当他点击确认之后,画面迅速切换。



3d画面变成2d。



一张分层设色地形图出现在苏拉的面前。



“卧槽!”



“这人什么玩意儿?”



“这是一般人能看得懂的吗?”



苏拉看着眼前的地图,当时就明白了指挥官退游的原因。



玩这个职业,没个本科四年,根本弄不明白。



和寻常的策略游戏不一样。



这款游戏的指挥地图完全是军用地图级别的,没有任何简化。



地形几乎全都用等高线标注,就这一点,能卡死很多玩家。



而且指挥官也不是上帝视角。



他所看到的兵力配置,全都是有己方战场信息汇总标注得来的。



一线小队没有看到的敌人,不会出现在地图上。



也就是说。



如果敌军小队以伪装奇袭的方式突击,躲开了所有己方小队。



地图上就会出现一支毫无预警的奇兵。



这对让指挥官的游戏难度直线飙升。



他不仅需要汇总信息,标注敌我双方地位置



还需要根据位置制定下一步的战略。



一个信息的错误,都有可能导致全盘游戏的崩盘。



“我原本以为医疗兵的难度已经够逆天了。”



“妹想到!”



“还有更难的。”



“设计这个游戏的人绝对是个变态。”



苏拉感觉自己捡到宝了。



原本只是抱着尝一尝的心态打开游戏。



没想到一连两个游戏职业都极具挑战性。



这才是真·战争游戏,好吗?



【指挥官苏拉:allunite,pleasereporttotheander】



【所有小队,如果你能听到这条消息,请立刻向我汇报!】



苏拉的思路很清晰。



第一要务,要确保己方玩家都能有效交流。



【如果你没有麦的话,请打字交流!】



【收到请回复!】



在连续三遍呼叫之后,频道内逐渐有了回声。



【k小队:有麦,别叫】



【d小队:okokokok】



【j小队:howdy~】



【指挥官苏拉:d小队,d小队,收到请回复。】



【d小队:可以可以。】



【指挥官苏拉:d小队,请你现在立刻掉头,向f5区域前进,谢谢】



【指挥官苏拉:c小队,c小队,canuhear?】



【c小队:可以可以。】



【指挥官苏拉:快快快,去f5】



【……】



一通操作猛如虎,苏拉获得将近一半的小队回复。



说明这些玩家还有游戏动力。



苏拉瞬间也有了信心,他决定调集c、d小队,压制f5区域,打响反击第一战。



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