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第467章 包不挣钱的



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钢铁侠战甲。



坦克兵充值1899,就能驾驶歼星舰。



指挥官充值899,能获得地图全开和透视眼。



全都是神仙打架。



想到这儿,陈晨觉得郭鑫能还原六七成,真挺好的。



“如果你能保证在《战场》原版基础框架上设计游戏,我们愿意投资。”



郭鑫直接点头:“我能,你们准备怎么收费?”



以前的郭鑫还有点追求,不愿意为了氪金和金主妥协。



但经过东南亚的深造之后,他无条件服从金主的要求。



陈晨:“暂时没考虑收费的事情。”



郭鑫寻思可能是他们没有画面,于是直接建议。



“战争游戏的花,其实好收费的。”



“皮肤是一大块。”



“抽奖系统是一大块。”



“我可以帮你们着重做皮肤什么的,一把枪我能做出六十种……”



闻言陈晨摆手:“我得意思是,收不收费的,暂时不是考虑的重点,我先要游戏。”



“哦……那你们准备准备投多少?”



陈晨伸出五根手指。



“五百万?”郭鑫有些为难,但勉为其难。“能做。”



张明瑞忍不住要装这个逼:“是五个亿老师。”



!!!



郭鑫都挺愣了。



怎么说,我在园区的这段时间,通货膨胀这么厉害的吗?



五个亿?



有五个亿,你投什么不赚钱?



“五百万,我能做,五个亿我做不来。”郭鑫不敢再接茬了。



“为什么?”



郭鑫:“太吓人了,没有这样做游戏的,五个亿我不能保证你们回本的。”



“我都说了,回本先放一边。”陈晨摆手。“我现在说说我的要求。”



“第一,框架要和战场类似,但要比战场真实一百倍。”



郭鑫眉头紧皱:“老板你玩过战场吗?我是说你玩过以前的战场吗?”



“我看过视频。”



郭鑫:“以前的战场已经超级真实了。”



最初版本的《战场》在绝大多数层面都广受好评。



为数不多的差评来自于上手性。



由于这款游戏太过真实,劝退了很多新手玩家。



很多玩家表示,要玩一款游戏,还要学习很多知识,脑子疼。



还有一些快fps的玩家,觉得游戏的瞄准系统太难,和他们以前适应的模式不一样。



“真实,意味着玩家壁垒很高,这样用户群体肯定会少。”



陈晨摆手:“我们不在乎。”



“那要多真实?”郭鑫摸不透这些人的想法。



陈晨抬头想了想:“一枪,就是一条命,最多最多,打在非要害部位,还能苟延残喘几分钟的那种。”



“那不就完全没有可玩性了吗?”



郭鑫大概能理解陈晨想表达的意思。



就是按照真实级战场那么来。



打头和躯干心位置,直接嘎。



打腿打胳膊,延迟一会儿再嘎。



反正就是不能中枪,中枪就嘎。



这都不是设置用户壁垒了,这有点折磨玩家的意思了。



按照战场的规模算,至少三十个人一局。



那到处都是黑枪。



玩家进入对局,可能连人都没找到,莫名其妙就死了。



“可玩性不是我们在乎的重点。”



“我的第二个要求,是装备数量。”



“一定要多。”



这个郭鑫在行。



“我刚说了,我一款枪能做六十种皮肤。”



陈晨摆手:“不用皮肤,我要的是装备种类,尤其是装甲车辆,至少要五六十种。”



“???”



五六十种!?



你们做的是驾驶类游戏吗?



“不是,军队都不一定有五六十种装甲车。”



张明瑞突然发言:“有。”



“你怎么知道。”



“这个你甭管,肯定有。”张明瑞接过话茬。“不光要种类多,而且要齐全,轻型、重型、轮式、火箭炮、自走炮……都要有。”



咕咚。



郭鑫的喉结不自主的震动了一下。



不管是什么类型的游戏,坦克车之类的,有点就行。



毕竟不是搞驾驶竞速的,要那么多花样也没用。



而且成本会无限飚高。



“你们刚说五个亿,我觉得有点多。”



郭鑫越想越觉得不像话。



“现在我觉得五个亿真不多,这么高,包不挣钱的。”(3/3)

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