看祂们的样子,好像也不是为了隔壁餐厅里的某位玩家来的,后期都没怎么和他们聊天。



她分析一切能分析的信息。



4号兔子跳到她的靴子上踩了踩,在她看过来后问道:“你好像很紧张。”



虞寻歌:“还好吧。”



主要是累,9节课下来,她相当于18个星海年没休息过了,再加上之前在章鱼桶空间还待了很长一段时间,哪怕吃了缓解疲劳的食物,但她精神上是实实在在没有停止过思考和学习。



她话音刚落,新的通知来了。



【闭店时间结束。】



【闭店期间营业额排名前1000的餐厅,其员工奖励一次调整一个技能图标的机会】



【美食街将在10分钟后开业,届时将迎来大量宇宙食客】



【营业时间:07:10~19:00】



【检测到美食街有大量黑户且昨天营业额不理想,现开启特殊剧情「美食街改革·烹饪冒险」】



【「烹饪冒险」:每一个整点都将进行一次末位淘汰】



【美食街内现有餐厅数——12745】



【「厨师」:料理总评分排名8000以后将被游戏强行击杀。】



【「清洁」:餐厅清洁度排名8000以后将被游戏强行击杀;击杀任意玩家/食客/活动礼包,清洁度+1000。】



【「收银」:餐厅营业额排名8000以后将被游戏强行击杀。】



【「进货」:进货总价值排名8000以后将被游戏强行击杀;将任意玩家制成食材运回餐厅,结算时,货物价值+10。】



【美食街正式员工之间无法互相攻击】



【玩家被击杀后,其头顶职位光标将随机掉落至美食街某一处,可被任何存在拾取,拾取者可立即上岗】



【没有职位光标的玩家将成为黑户,无法进入餐厅,且所有玩家都可将其击杀】



【成为黑户的时间超过2小时,将随机丢失3个近一个星海月使用过的技能,并被送往黑暗美食街】



【惊喜盲盒:宇宙食客中藏有1000位督察,若你们的餐厅让祂感到不满意,餐厅内所有员工都将被游戏强行击杀】



【惊喜彩蛋1:每一轮淘汰,都将从各职位排名前8000的玩家中,每个榜单随机抽取800位幸运玩家强行击杀;此次击杀,有30几率获得一个中级礼盒,有70几率随机丢失一个技能图标】



【惊喜彩蛋2:每一轮淘汰,都将从各职位排名前1000的玩家中,每个榜单随机抽取10位幸运玩家强行击杀;此次击杀,有10几率获得一个高级礼盒,有90几率随机丢失一个技能图标】



【若无技能图标可丢失,将随机丢失该玩家近一个星海月使用过的某一技能】



(惊喜彩蛋2的抽取优先级高于惊喜彩蛋1)



(随机抽取不受幸运值影响)



第二天的游戏玩法有点长,但其实总结起来好像也挺简单:暴毙,暴毙,通通暴毙。



虞寻歌读完后,脑子里就剩四个字:强行击杀。


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