个附加设定。



玩家无法将自带的任何东西送给别人。



这个设定,封死了玩家花钱买平安的可能性。



就算跪地求饶,甘愿把身上的财物双手奉上,也送不出去。



所有的游戏规则,都围绕着一个核心展开。



猎杀!



一局赤裸裸的游戏。



摆明了要把玩家逼上绝路。



管理群内,里面的家伙们正在聊一些残忍的话题。



[不知道这局游戏,能清除掉多少老玩家。]



[几百人起步,甚至破千!]



[旧的不去,新的不来。要保持玩家整体的活力。]



[有几个猎人积极性很高啊,刚开局就开始大开杀戒。]



[我最喜欢皮肤的设定,每个人都不知道自己杀的人是谁,很可能稀里糊涂的就把自己的亲朋好友杀死了!哈哈!]



——



如果说,游戏把玩家变成了鬼。



那这些管理员从一开始就是鬼。



辰北没在群里看到什么有用的情报,于是把注意力放回到眼前,继续探索。



路过了一处玩家宿舍的门前。



看房门就能区分,与那些空房间的普通房门有着明显的差别。



这局游戏,玩家宿舍全部进入封印状态,无法攻击。



更无法破门而入。



随机传送的初始地点,不会被传入任何一个宿舍内。



这局游戏,宿舍的参与度极低。



但不是完全没用。



如果玩家能找到自己的宿舍,接触到房门,能得到属性加成,并且恢复到满血状态。



辰北看了下自己的归家之环,发现是锁定状态,这类装备都被禁用了。



他无法直接传送回到宿舍。



只能靠最原始的方式,找到自己的宿舍在哪。



很有可能,一直到游戏结束都找不到……



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