正文 第436章 到你打呼雷
作为限定五星巡猎命途风属性角色,飞霄的天赋可以使飞霄在队友攻击后发动追加攻击,效果每回合触发一次,飞霄回合开始时重置触发次数。
同时战技在攻击的同时也会额外触发一次天赋的追击攻击。
这个天赋给到了飞霄多动攻击的核心机制,同时也方便更容易充能终结技。
和黄泉一样,飞霄是一名拥有特殊能量机制的角色。
在我方目标每2次攻击后,会为飞霄叠加1层飞黄,飞黄最多可叠加至12层,消耗6层飞黄可激活一次终结技。
终结技则是可以指定单体目标进行【闪裂刃舞】或【钺贯天冲】两种攻击方式的至多6段打击,期间可无视弱点属性削减目标韧性,两种攻击方式会根据目标是否处于弱点击破状态而增伤。
总体看下来,这是一位以多动激活终结技为核心的追击体系主C,光是脑测观众们就已经感觉强度会非常之高。
而最重要的还不只是飞霄的机制,还有她的终结技动画特效。
只见画面中,飞霄施放终结技后,最外层的外套开始消散,露出刻有飞黄印记的光滑背部,同时将目标拉进了某种风域之中进行打击。
最后则是一拳从天落下,配合飞黄虚影给予目标重重一击!
这特效与终结技演出的张力,着实是给了观众们一阵深深的震撼,让人不禁回想起之前初见黄泉终结技时的场景。
“我的天,好帅的终结技动画!”
“黄泉同款待遇,这就是令使吗!”
“领域,展开!”
“这么好的背,终于是刻上该刻的东西了!”
“最后那一拳真是打在我的心巴上了!”
“太酷了,外套一烧,伤害你猜!”
“光看背影就知道她强得可怕!”
“下城区电焊工表示羡慕了”
“抽,我抽还不行吗!”
来自飞霄的终结技动画着实惊艳了许多观众,而除此之外飞霄还有一个亮点,那就是她的秘技效果。
在地图探索中,飞霄的秘技可以使自身进入陷锋的加速状态,同时将会牵引周围一定范围的敌人,将其卷入风中一起带跑。
到这里画面演示特意切到模拟宇宙中的冒险事件,抓扑满挑战。
只见飞霄一个秘技起手,所到之处扑满还没反应过来就被卷入风中无法逃脱,轻轻松松拿到了满分的成绩!
这还没完,接着又是冒险事件中的敲罐子挑战。
飞霄也是一个秘技起手,在加速奔跑的同时通过周围风场将罐子轻松打碎,根本都不需要停留进行攻击!
这两个冒险事件中飞霄所展现出来的能力,也是引得观众们一阵惊叹。
“我去,这抓猪也太方便了吧!”
“哈哈哈这什么鬼画面,扑满全都飞起来了!”
“还有这打罐子,也太方便了吧,简直就是驭空和镜流秘技的合体!”
“飞霄,冒险事件的神!”
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