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得再过个十来年才能好。



张远看到老谋子的时候想起,后世有个小学就打拳的女生,被跑长途大车的父亲拉着一块工作。



几个月后就思想改造完成,不再满嘴生物爹这种词了。



说明劳动改造是对的。



这事还得怪袁隆平,让这帮酸文人吃的太饱。



饿三天就没功夫伤痕了。



拉着老谋子去和传奇影业的高管吃饭,顺便聊聊拍戏的事。



老谋子很兴奋,想要大干一场。



传奇影业的老板也很兴奋,觉得能大干一场。



只有张远全程不吱声。



只管低头用餐。



事已至此,先吃饭吧。



我可不敢说话,到时候再赖上我。



都是你们定的方案,我什么都没说哦!



图尔兴奋的拉着编剧,对老谋子诉说自己的剧本理念。



这种中西结合的拍摄方式近些年在华夏挺流行。



包括老谋子在内,辰龙也这么玩。



图尔希望做成超级大片,要有战争大场面。



体现出神秘的东方力量,同时展现西方精神。



张远依旧不说话。



你就不如把豆汁倒猫屎咖啡里,就说猫屎没过滤干净。



最最关键的是这个故事的“大底”。



就是最终如何战胜怪物。



一场大战在所难免,图尔采用了标准的好莱坞思维。



最终主角干掉“首脑”后,所有怪物一同灭亡。



这种“斩首”模式在好莱坞用了几十年。



从《星船伞兵》改变的《星舰战将》中搞定脑虫就能瘫痪全部虫群。



还有《安德的游戏》中,也是击杀虫群首脑后获胜。



包括基努里维斯的《黑客帝国》,后来阿汤哥的《明日边缘》,都是这种大战套路。



好莱坞的超级大片,一定会把boss具象化成一个个体。



不一定是个人,也有可能是物体,电脑,机器。



像《环太平洋》中,boss是外星人,但需要搞定的是一个虫洞。



把虫洞炸了就能结束战争。



无论是具象的,还是宽泛抽象的,好莱坞几乎一定会设计出一个能够被主角团一击消灭,瞬间逆转战局的敌人。



这就是所谓的“斩首”模式,是标准的好莱坞套路。



图尔滔滔不绝,认为用这种套路设计怪物,让主角团在最后击杀首领,完成反转。



从商业片角度来看,这么设计是没问题的,人家用了几十年,一直这么干。



影片前期不停堆砌主角队的艰难和在敌人面前的弱势,就为了最后的大爆发。



但是!



重点来了。



这不单单是好莱坞的套路,而是白人的思维模式!



金毛哥们搞军事行动,是不是也秉持着这套“斩首”模式。



认为只要秒掉敌方首领,所有敌人就会瞬间瘫痪!



不是金毛哥们爱看电影学的,是西方人都这么想。



他们不懂“楚虽三户,亡秦必楚”,不明白野火烧不尽,春风吹又生。



他们做事的原则,一直都是“斩首”。



各行各业都是。



可一旦“斩首”后,“无头巨人”继续行动,或者又给自己按了个新头,他们就懵逼了。



你怎么不按套路出牌?



张远认为,这种思维模式上的差距,与宗教有关。



华夏的本土宗教是道教,而道教敬天,哪怕有神,神之上还有老天爷,还有天地运行的规则。



可西方宗教都是一神教,犹台,基督,伊斯兰这西方三大教都是如此,最高规则是一个个体,而且打根上论,这仨敬的都是同一个个体。



就知道为何西方痴迷“斩首”这套了。



这就是他们的文化。



可更反直觉的是,图尔硬搞了西方叙事逻辑,可《长城》这戏最终亏就亏在北美这头!



国内都说烂,但票房并不差,达到预期。



是北美票房拉胯才导致亏损的。



所以聊到最后,一整场没怎么说话的张远终于开腔了。



“图尔,我听完你的描述,不清楚这是一部中式大片,还是西式大片。”



“是中西融合,我的朋友。”图尔依旧信心十足。



“你确定这样设计能兼顾华夏和北美两大市场?”



“至少北美是没问题的!”



张远见他大言不惭,很难绷。



“好吧,要不按照我们的专长,合拍。”



“但我负责华夏地区和周边地区的市场宣发,你负责北美以及欧洲地区。”



“当然。”对方丝毫没有

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