后已经恢复了攻击姿态甩出了两道鞭影,秦枫在解决双刃手的同时侧闪加短刀格挡破掉了第一道鞭影,然后快速近身逼近长鞭手。



长鞭手在他接近到三尺范围内的时候失去了射程优势,被他连续两刀压制得没办法重新拉开距离然后散碎。



第一轮两个对手的处理时间大约七息。



剩余三息的倒计时中秦枫快速喘了一口气调整了一下站位迎接第二轮的对手。



第二轮出现的是一个远程射手加一个盾剑手的组合,一个远一个近,打法完全不同。



秦枫选择优先处理远程射手——他顶着盾剑手的压力用丝线牵制住了盾剑手的正面行动同时快速变向绕过它扑向远程射手的方向,在远程射手放出第一轮箭矢的间隙中将其击散,然后回身应付盾剑手。



四轮、五轮、六轮。对手的组合在每十息中随机生成,任何两种类型都可能搭配出现,有时相同类型双份出现,有时完全不同类型混搭。



秦枫在第六轮的时候遇到了双快刀手的极端组合,两个快速出刀单位从不同方向同时逼近几乎没有时间差地发起进攻。



他在这一轮中被迫同时应对两个高速目标,黑色短刀在正面格挡一个快刀手攻击的同时用棱锥在侧面打退了另一个快刀手的第二轮冲锋。



整个六轮的处理时间被拉到了接近十息的极限,在倒计时的最后两息才把第二个快刀手击散。



十轮之后秦枫的额角已经开始淌汗了。



他的呼吸节奏虽然还保持着三短一长的规律但速率明显比开始的时候快了一截。



黑色短刀在连续的高强度格挡中依然保持着锋利的刃口,丝线在左腕内侧反复拉紧和松弛的频繁操作让腕部皮肤有些发红了,但他没有停下来调整的余裕,因为第十一轮的对手已经在平台对面凝聚出来了。



十五轮、十七轮、十九轮。到第十九轮的时候秦枫面对的是一个双刃手加一个远程射手的组合,双刃手近身缠斗拖住了他大部分注意力,远程射手在远处持续射出单发的箭矢干扰他的移动空间。



他花了差不多八息才把双刃手处理掉然后迅速转向远程射手,在最后两息的倒计时中将远程射手击散,然后光幕顶部的计数器跳到了二十。



&34;第二十轮已通过。实时切换全部完成。&34;



光幕上的文字显示之后平台的地面上浮现出了一圈暖金色的回复光环,光环覆盖了整个十丈的平台范围。(4/4)

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