一张口就要50%,这真是,真是……唉!”



他表现得又无奈又惶然,深谙谈判技巧。



这里要说一下,任天堂是超级霸道的。比如一家游戏厂商,想让自己的游戏在任天堂主机上发行,那么要遵守如下规则:



卡带必须由任天堂来生产,但生产成本由游戏商来承担;



游戏的订货、流通、批发必须由任天堂合作组织负责,游戏商不能私自出售;



每个游戏商每年发售的作品数量有限制,通常在1-6个不等;



游戏商要预估销量,先交30%的分成,至于最后游戏卖了多少,任天堂不管,反正它不能亏。在此基础上,游戏商还得交一笔押金,大概几亿日元,以保证自己不会叛逃到别的平台。



更黑的是,后来任天堂搞磁碟机,它连游戏版权都要分一半。



这种制度虽然保证了游戏质量,但是靠压榨厂商实现的。任天堂最牛逼的时候,大家敢怒不敢言,后来索尼开发了PS,大量厂商从任天堂的暴政下逃出来,投靠索尼。



反抗老任暴政,世界属于PS!



《俄罗斯方块》不是东方公司开发的,只是有版权而已。而且是任天堂主动来求,所以不适用上述规则,但陈奇开口要分一半,比要了任天堂命还难受。



“50%肯定不行的,最多最多15%!”



“15%?”



陈奇一听就乐了,道:“首先《俄罗斯方块》不是什么无名小卒,全球知名度甚高,你们付高价是应该的。其次,打官司不用你们操心,我们自己能打。



最后,卡带成本不是透明的!



你们绑架游戏商,让他们承担卡带成本,但你们又不公开成本是多少,都是你们自己说的算,就别在这跟我叫屈了。”



“陈先生!”



松本洋一面色一变,日本职场固有的礼貌感有点维持不住,道:“您的话非常过分,已经损害我公司的名誉,我希望您能收回这句话。”



“哦?不然呢?”



“我们的FS游戏机全球销量第一,美国三分之一的家庭都有我们的游戏机!您也应该多看看新闻,我们的新一代掌机很快就要发售,《俄罗斯方块》与我们合作才能达到最大的双赢!”



松本洋一站了起来,目光逼视。



“……”



陈奇用膀胱乜了他一眼,身子往后一靠,道:“去年11月,《俄罗斯方块》在日本发售,听说已经卖了200万份。如果我没记错的话,就是在你们平台上发售的。



你们没有得到真正的授权,私自发行我的游戏,别以为能置身事外,打官司也有你们一份!”



“你!”



松本洋一终于绷不住,被戳破了心思。任天堂急着拿下《俄罗斯方块》的真正版权,陈奇说的正是其中一个因素。真要打官司,任天堂不占理的。



从来都是任天堂要别人的钱,几时轮到它给钱了?!



“回去想明白再跟我说话,你可以走了!”



陈奇逐客。



松本洋一还想逼逼几句,咣的一声门推开

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