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只是系统在记录时,会有所处理。比如某高修,虔诚一日产生了十点功德,系统就会在他名下记入四点功德。
除了虔诚信仰之外,俗世勋功也会记入功德,目前是一点勋功对应一点功德。
每人都可以消耗名下功德,来申请下赐法术神通,不同法术消耗的功德不等。功德数量达到一定标准,就可以提升功德等级。
不同的功德等级,都有对应的专属法术神通,高等级不光下赐道法威力巨大,且还会有许多常驻神通,比如增加悟性、加快修炼速度,甚至是减缓寿元流逝、达到变相延寿的,这类神通就需要持续消耗功德了。在新体系中,如果一个模板道基的功德等级达到了道四级别,那么他就能申请到相当于道基后期全力一击的道法,护体道法则是可以防御道基中期的全力一击。
如此加持,足以让一个普通模板在全天下的道基境中大声说话了。极端情况下,只要功德足够,他甚至可以源源不断的施放大威力道法,逆伐仙基都不是不可能。
当然了,真要这么斗法的话,就算有个法相后期的爹也能给打穷了。
但总而言之,新体系到底还是实现了卫渊最初的构想:你奉上功德无算,我许你同阶无敌!不同功德等级的专属法术差别巨大,因此提升功德等级就取代一切,成了青冥修士的头等大事。而这时,就体现出了设计者的算学水准。
道一二三提升相当容易,但想升到道四,所需功德直接上了一个数量级。
从法一到法四也是如此,每一级所需功德都是呈指数形上升的。御景更为夸张,从御四升到最终的御五所需的功德,大致斩个六妙就能凑够了。
当时看到各等级所需功德数量时,就连卫渊都是叹为观止,深深佩服设计者的算学水准。但感叹之余,卫渊还是提笔,亲自做了修改,给每一个大等级都添加了前、后、圆满三个小等级。
这样等级就细分成了道一前期,后期、圆满等等。如此在积攒功德前期,自然是升级如飞,然后才会逐渐慢下来。但等慢下来时,修士们早已在功德等级的坎坷大道上爬了很久,养成了习惯。
而这样一改,也避免了后期升级太过艰难,几十上百年都升不了一级的情况,可有效规避高修心生懈怠,躺平摆烂。
改完之后,卫渊方才满意。原设计者虽然算学水平高,但论对人心的把握那还是比自己有点差距的。如是经过近一年的紧张筹备,新体系终于正式推出。虽然体系另有名称,但不知为什么,私底下还是有越来越多的青冥修士,称它为道庭体系。
道庭功德体系一出,整个青冥立刻为之沸腾,谁不想用一用自己从来无缘染指的大法术?谁不想挥手就是天降雷霆,把自己白月光的白月光给雷成焦炭?
于是在无数修士的钻研下,转眼间各种功德升级攻略秘籍就是满天乱飞,还有许多头脑灵光的,干脆直接办培训班,专门教人怎么赚功德,怎么升级。
于是一时之间,乱象频出,不时会有模板道三的大师,教一群金丹怎么升级的怪象。
好在大多修士悟性都还不错,至少也是中上,否则也修不成道基,所以被骗的只是少数。但坏处也是大多修士悟性确实不错,所以很快就研究出许多行之有效的积攒功德途径。
经过一段时间测试,大家发现靠信仰积累功德属于水滴石穿的水磨功夫,高修积攒功德的速度并没有比低修快多少,至少没拉开指数级的差距。所以越是高修,靠虔信积攒功德越困难,毕竞法相开
只是系统在记录时,会有所处理。比如某高修,虔诚一日产生了十点功德,系统就会在他名下记入四点功德。
除了虔诚信仰之外,俗世勋功也会记入功德,目前是一点勋功对应一点功德。
每人都可以消耗名下功德,来申请下赐法术神通,不同法术消耗的功德不等。功德数量达到一定标准,就可以提升功德等级。
不同的功德等级,都有对应的专属法术神通,高等级不光下赐道法威力巨大,且还会有许多常驻神通,比如增加悟性、加快修炼速度,甚至是减缓寿元流逝、达到变相延寿的,这类神通就需要持续消耗功德了。在新体系中,如果一个模板道基的功德等级达到了道四级别,那么他就能申请到相当于道基后期全力一击的道法,护体道法则是可以防御道基中期的全力一击。
如此加持,足以让一个普通模板在全天下的道基境中大声说话了。极端情况下,只要功德足够,他甚至可以源源不断的施放大威力道法,逆伐仙基都不是不可能。
当然了,真要这么斗法的话,就算有个法相后期的爹也能给打穷了。
但总而言之,新体系到底还是实现了卫渊最初的构想:你奉上功德无算,我许你同阶无敌!不同功德等级的专属法术差别巨大,因此提升功德等级就取代一切,成了青冥修士的头等大事。而这时,就体现出了设计者的算学水准。
道一二三提升相当容易,但想升到道四,所需功德直接上了一个数量级。
从法一到法四也是如此,每一级所需功德都是呈指数形上升的。御景更为夸张,从御四升到最终的御五所需的功德,大致斩个六妙就能凑够了。
当时看到各等级所需功德数量时,就连卫渊都是叹为观止,深深佩服设计者的算学水准。但感叹之余,卫渊还是提笔,亲自做了修改,给每一个大等级都添加了前、后、圆满三个小等级。
这样等级就细分成了道一前期,后期、圆满等等。如此在积攒功德前期,自然是升级如飞,然后才会逐渐慢下来。但等慢下来时,修士们早已在功德等级的坎坷大道上爬了很久,养成了习惯。
而这样一改,也避免了后期升级太过艰难,几十上百年都升不了一级的情况,可有效规避高修心生懈怠,躺平摆烂。
改完之后,卫渊方才满意。原设计者虽然算学水平高,但论对人心的把握那还是比自己有点差距的。如是经过近一年的紧张筹备,新体系终于正式推出。虽然体系另有名称,但不知为什么,私底下还是有越来越多的青冥修士,称它为道庭体系。
道庭功德体系一出,整个青冥立刻为之沸腾,谁不想用一用自己从来无缘染指的大法术?谁不想挥手就是天降雷霆,把自己白月光的白月光给雷成焦炭?
于是在无数修士的钻研下,转眼间各种功德升级攻略秘籍就是满天乱飞,还有许多头脑灵光的,干脆直接办培训班,专门教人怎么赚功德,怎么升级。
于是一时之间,乱象频出,不时会有模板道三的大师,教一群金丹怎么升级的怪象。
好在大多修士悟性都还不错,至少也是中上,否则也修不成道基,所以被骗的只是少数。但坏处也是大多修士悟性确实不错,所以很快就研究出许多行之有效的积攒功德途径。
经过一段时间测试,大家发现靠信仰积累功德属于水滴石穿的水磨功夫,高修积攒功德的速度并没有比低修快多少,至少没拉开指数级的差距。所以越是高修,靠虔信积攒功德越困难,毕竞法相开
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