花大水滴用来制作箭矢了。

  宁拙操控着五行小卒,一步步前行,在这个过程中,不断挨射。

  好在他在防御上,下的心思不小。

  几乎整个霜花大水滴,都被他用来布阵,藏在五行小卒体内,宛若血液般流动。

  霜花大水滴激涌而出,迅速凝聚成一面硕大的圆盾,将五行小卒几乎整个身体,都遮盖起来。

  箭矢大多都射在了盾面上,收效甚微。

  冯飞刀眼中闪过一缕精芒,并不慌张。

  他设计木箭侠的时候,就考虑过如何对付五行小卒这样的铁疙瘩。

  下一刻,他手指频动,操控木箭侠从身后的大箭筒内,取出了三根箭矢。

  木箭侠将三根箭矢都搭在弓上,满弓齐射!

  三根箭矢并未射在五行小卒的身上,而是落在它的脚下。

  箭矢扎根擂台地面,迅猛生长,化为无数荆棘,向五行小卒迅速蔓延过去。

  宁拙连忙手掌回拨,将五行小卒拉退几步。

  同时,他手指频动,指挥五行小卒,探手入肚,从中取出一把火精爆竹。

  爆竹洒下,砰然炸响。

  荆丛被炸毁,地面一片乌黑。

  五行小卒迈步,继续向木箭侠逼近。

  冯飞刀的眉头皱起来了。

  他的攻击手段已经用尽,但无法克敌制胜。

  “为今之计,就只有通过消耗战,来争取胜机了。”

  “宁拙的机关造物体格沉重,一举一动间对灵力消耗,比我大得多。”

  “并且,它的盾牌又重又大,维持如此巨大盾面,对灵力也有很多损耗。”

  “反观我的木箭侠,几乎全都采用灵纹古木,对周围灵气的吸收效率,远超对方。体内又有聚灵阵,比灵力消耗,我是占优的!”

  场面陷入僵持。

  宁拙的五行小卒顶盾前行,冯飞刀的木箭侠维持距离,不断射击。

  双方一攻一守,态势相当明显。

  擂台的空间是有限的,宁拙利用了这一点,精心设计了五行小卒的走位,一步步拉近距离。

  冯飞刀的经验也相当老道,利用擂台圆形的边角特征,始终在腾挪转移,走位上没有一丝失误。

  宁拙面色不变,开始操控五行小卒频频投掷机关爆竹。

  这些爆竹的杀伤自带范围,以此来逼迫木箭侠不断翻滚、跳跃,加大灵力消耗。

  木箭侠用弓箭还击,几乎都被宁拙的水盾挡住。

  偶尔几箭射中身体,也因为炭烤黏土而收效甚微。

  冯飞刀的脸色逐渐沉下来。

  他发现自己的一项劣势——箭矢不够用了!

  反观宁拙方面,火精爆竹像是无穷无尽。

  对于冯飞刀而言,他炼造机关的时间是不够用的。但对于宁拙来讲,他的时间绰绰有余。

  在制作机关方面,宁拙的优势保留下来,在这一刻体现在了战场上。

  冯飞刀意识到这一点,立即减少了射击频率,谨慎地使用每一支箭矢。

  看到对方如此表现,宁拙立即将水盾的面积缩小,一直缩到常规盾牌的大小,能护持半身,而不

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