盾牌飞掷而出,使用了【回旋投掷】的技能!



裹挟着血斗气的蛛魔塔盾,轰然撞击在血雾屠夫的颈部,但却被他体表流转的血色光芒硬生生抵消!



虽然这一击造成了不低的伤害,但血雾屠夫的蓄力动作,却是丝毫未曾中断。



这是优先级远逊于对手,所以打断效果约等于零。



“退!”



白朴下令,同时运起踏风斩,向侧方急速弹射。



轰隆!



血雾屠夫的锯齿大剑轰然斩落。



斩落的一瞬间,空气仿佛都被凝固了,白朴的踏风斩被硬生生破掉,脚尖刚离地就落了下来。他整个人也被震荡的气劲透体而入,陷入了短暂的僵直。



锯齿大剑的血色能量波,狂猛地注入血雾屠夫周围的地面。这个庞大的怪物一声怒吼,将插入地面的锯齿大剑猛然一抬。



轰隆隆隆!



仿佛引爆了无数炸药,大地爆开,白朴、鲁兹,都被震得高高飞起,同时承受了大量的伤害!



这就是血雾屠夫的技能:大地破碎!



幸好血雾屠夫施展这一技能的时候,也处于长时间的僵直状态,无法移动和攻击!不然他趁机斩白朴两刀,白朴不死也得脱层皮。



狼狈摔落地面,白朴感觉浑身酸痛,嘴角都溢出了血沫。这一击,他的生命值足足降低了220点!



这还是他提前切换了自适应进化:流体骨骼的情况下,减免了一半的钝击伤害的结果。



狂犀鲁兹就不行了,被这一记大范围高伤害技能打得像是小石子一般滚飞出去,躺在地上,完全失去了战斗能力。



狂犀鲁兹被白朴控制的时候已经是残血重伤状态,白朴给他使用了一次【长青膏】,移除了重伤状态,然后用炼金药剂徐徐恢复他的生命值。



饮用炼金药剂,会积累“药抗”。第一瓶炼金药剂的恢复效果最好,第二瓶药剂的效果可能只剩下六七成了。必须经过数个小时的休整,才能使药抗清零。



所以狂犀鲁兹的生命值并未回满,只恢复到了一半左右,也就是八百点。



刚刚血雾屠夫的技能:大地破碎,直接轰掉了狂犀鲁兹五百多点生命值!如此高额的单次伤害(超过生命值上限的1/3)再次让他陷入了重伤状态。



白朴只能命令狂犀鲁兹逃离战斗。



他忌惮着血雾屠夫的另一个高续航的可怕技能:屠宰场,一旦狂犀鲁兹死在屠宰场范围里,血雾屠夫会快速恢复150点生命值,这是白朴无法接受的。



也是基于同样的原因,白朴不敢激活妖鬼装备:蛛魔塔盾的另一个技能“蛛魔召来”,万一被召唤出的蜘蛛鬼群被一个AOE灭掉,岂不等于是给血雾屠夫打了一个大号的医疗包?



鲁兹的退场,让白朴的胜利把握降低了至少两成!输出方面倒还罢了,鲁兹的【震荡之环】叠加的减速效果,才是真正的关键!



现在血雾屠夫就只剩下了【惰性药剂】的减速,速度比起刚刚,已经有所提升。



白朴也唯有掀开下一张底牌。



黄金牛角铠甲的表面,血肉咒文一寸寸燃烧——血肉铠甲发动!

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