暗暗揣度的时候,安格尔已经走入了旅途小屋。



“这小屋的效果还真不错。”安格尔还是第一次体验“旅途辛苦了”这个能力,他其实没有多疲惫,但进入小屋后,还是明显感觉轻松了许多。



坐定后,安格尔的表情慢慢收敛,显露正色。



“说回之前的话题,我认为布兰琪的思路是对的,她的推理本身也没错,四十大盗和恶灵的确是这个副本舞台的两大主角。”



“不过,布兰琪的推理缺失了一个视角。”



“但这并非布兰琪的失误,而是她对副本机制的了解不全面。”



安格尔说到这,看向了刻迈:“你和布兰琪一样,虽然都是第一次进入仙境副本,但你在外界应该听说过副本的各种机制。”



刻迈点点头:“大厦里大家每天的娱乐,要么是看大人制作的综艺投影,要么就是聊各个副本的攻略……”



再加上韦斯对副本很上心,他哪怕平时不接触,也能从韦斯口中听到很多关于副本的内容。



安格尔:“既然你了解副本各种机制,那你应该知道,如果一个挑战者小队去到新副本,在对一切没有头绪的时候,他们第一时间要做的是什么?”



刻迈想了想,回道:“第一时间关注主线的背景,寻找关于主线的线索。”



安格尔:“如果一点线索都没有呢?”



刻迈停顿了一下,回忆道:“如果什么线索都没有,那就按照开荒三原则,一定、二找、三联……”



一定、二找、三联?乌利尔和布兰琪眼里闪过疑惑,这是什么意思?



刻迈笑着解释道:“这是挑战者自己总结的开荒副本的三种原则,属于挑战者内部的说法,你们可以理解为是一种黑话。”



“一定,指的是锁定副本内,晶体造物的参照物。”



“二找,以这个参照物为核心往外发散寻找相关线索。”



“三联,如果找不到相关线索,那就找与参照物有关联的人或者事物。”



刻迈解释完后,布兰琪表情更疑惑了:“晶体造物是什么?参照物又是什么?”



刻迈已经习惯了布兰琪和乌利尔对副本知识的缺失,他熟练地解释道:“晶体造物,就是我们进入副本的媒介。”



“就比如有的副本入口媒介是一座雕像,有的是一串水晶手链,有的是一栋建筑……”



“这些晶体造物的外形,并不是随意用的,而是源自副本中的某样事物,也被称为……参照物。”



“一般来说,这个参照物非常关键,主线绝对绕不开它。所以,也可以理解为,这是副本给我们的一个额外提示。”



“只要我们在副本中找到这个参照物,就等于真正介入到了副本主线中。”



“就比如说,我们这次雾沼林副本的入口,据我所知,是一棵晶化的枯树……”



说到这时,刻迈突然停顿住了,蓦地,他眼睛一亮。



“我,我好像明白大人的意思了!”



“是枯树!”



“我们一直忽略的线索,是那棵枯树!”



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