说完所有规则后,兔子女孩这边也收到了考验开启后的第一个文字栏提示。



「灯灾爆发进度:1/7」



果然,她刚才随口问的问题,已经进入到了灯灾进度序列里。



兔子女孩心感无语,但事已至此,也只能接受。



艺术之我:“如果你不打算离开,那么,现在你可以开始提问了……”



艺术之我话毕,直接换了一个更舒服的半躺姿势,靠在沙盘城市上。



而兔子女孩并没有立刻开启提问,而是退到了一层,感知起了腰间的兔子玩偶……她现在不敢说话,好在,魇幻是可以实现精神交流的。



“这次的考验规则,你那边应该听到了吧。”



安格尔:“听到了,这是一场考验悟性的挑战。”



兔子女孩点点头。



是的,这次的考验,看似好像是一对一提问。



但实际上,是考验挑战者的悟性。



毕竟,兔子女孩所有与艺术相关的知识,对方都知道……她也不可能随便乱编一个知识,因为题目明确限制了“兔子女孩自己必须要知道答案”,才能发起提问。



如果不知道答案,随便乱编问题,裁判会直接判输的。



在这种近乎无解的情况下,普通挑战者唯一的破局方法就是——临场突破,创造新知。



简单来说,就是靠着超绝的悟性,融会自己的艺术知识,将静态的积累,提升为动态的创造。



以此,创造新的符合艺术规范的知识。



因为只有这种“新的艺术知识”,才是艺术之我知识库中不存在的。



兔子女孩在听完规则后,立刻就领悟到了该关卡的真谛;就她个人而言,这个“临场突破”的难度说难也难,说不难也不难。



“不难”的原因在于——她本身就没有太多艺术细胞。



哪怕“我的擂台”硬生生以她身上的艺术特质为原材,创造出了一个“艺术之我”,但把这个艺术之我和一位真正的艺术大师相比的话,底蕴依旧浅薄。甚至有点艺术修养的人,可能都能轻易战胜艺术之我。



换言之,正因为她的艺术根基很浅,所以稍微有一点进益,都显得像是“突破”。



这就像在一张只画了几笔的白纸上添上新线条,远比在一幅巨作上找到革新之处要容易得多。



对她而言,只要将过往零散的艺术见闻稍加融会贯通,便有很大几率能组合出一个对“艺术之我”而言尚且陌生的新知识点。



既然有“不难”的情况,同样的,也有“难”的原因。



这座“我擂台”高达七重,谁又能保证,后面的层级不会恰好撞上她擅长的领域呢?



就比如战斗理论,她就很擅长。



越是擅长,越是精深,其前沿便越是坚固,突破也越发艰难。



在这种情况下,想要临场突破,可谓难上加难。



兔子女孩深思熟虑后,最终还是决定抛弃自己硬闯的可能性,选择了向安格尔求助。



是的,这个看似因“绝对同质”而无解的

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