所有选手都仿佛变成了游戏NPC,说话的时候,脑袋会冒着气泡,将内容用文字方式呈现。



这样的“气泡框对话”模式,让他能瞬间对所有人的话题一览无遗。



片刻后,安格尔收起了上帝视角。



如今选手营地的主流话题,还是对黄金乡的各种解析,还有之前麦琪现身后的各种后续……不过,除开这些以外,他还是听到了不少有用的信息。



譬如,一个濑人小队进入斯卡布吉战线后,为了袭杀一只强大的菊壳虫,他们挖了一个陷阱。



最终成功杀死了那只菊壳虫。



当然,杀死一只菊壳虫,并没有多么了不起,只是加了0.01的完成度。



安格尔之所以关注这个情报,是因为后续,这个濑人小队去了另一个岛屿,但在那个岛屿小心翼翼寻找狩猎时机时,文字栏突然跳出来一条信息——完成度再加0.01。



仔细一看才发现,之前那座岛屿的怪物刷新了,他们挖的那个陷阱,居然再次坑杀了一只怪。



且这个怪的完成度也算在了他们的头上。



过时的陷阱击杀怪物,居然也能算分?这让他们非常兴奋,立刻就开启了脑洞:如果延迟的陷阱能击杀怪物且算分,那么他们若是制造一场人为的灾难,那受到灾难影响的这座岛屿,在后续刷怪后,会不会持续算分呢?



就比如说,他们想办法制造一种毒雾,让雾气弥漫一片区域,未来是否只要刷新在这个区域中的怪物,被毒雾杀死后,都算他们的分?



如果算的话,那岂不是可以坐着等待分数入账?



不过,他们想法是好的,但根本没有材料去制作能弥漫大范围区域的毒雾,而且还必须是那种剧毒封喉的那种,这就更难了。



最终他们也没有试验成功,但从关卡出来后,他们将这个消息禀告给了濑人长老。



而安格尔恰好听到了。



这个情报他个人觉得是有价值的,之后兔子洞进入斯卡布吉战线时,或许可以做一下参考。



到时候也不用调配什么剧毒雾气,如果真有“延迟刷分”的机制,那完全可以在岛屿上布置大型幻境,用幻术来杀怪。



不错,先记下。



除了这个情报外,他还得到了一个关于地上天使关卡的情报。



情报是木叶一族传来的。



木叶一族因为体型迷你,可以靠着叶片在半空中滑翔。这个木叶小队汲取了其他队伍的经验,进入后就开始滑翔,主要是往大楼外滑翔。



因为选手营地里已经有人爆出了「地菌孢丝」遍布整座大楼,绝对不能踩在楼内的地板上。



所以,他们开局干脆反其道而行,飘飞出大楼,在外部寻找契机。



但谁知道,一出去就遭遇了大风。



五个队员直接被吹散。



其中四个队员晕乎乎落地后,被地菌孢丝给拖入地底闷死。



只有队长,飘飞到了一片红土上,远离了城市区,幸存了下来。



但是队长也没有幸存太久,他在红土上移动了十秒后,突然开始喘气,呼吸

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