金乡作为副本关卡,战斗方面或许会有个体差异。



就像幻梦版和真实版的涅瑞伊德,战斗方式是有很大区别的。



但机制这东西,大概率是一以贯之。



既然这个关卡本身以博弈与策略为核心机制,那么第三层大概率也会是这样的机制,顶多加一些个体战力的变量。



而黄金乡的前两层,目前看上去的最优解是:单枪匹马,人少为优。



那么第三层为什么不能也是这个呢?



这么一想,安格尔突然觉得,兔子女孩单独去挑战黄金乡,好像也可以。说不定,也有完美通关的可能性?



在安格尔这么想着的时候,拉普拉斯从花园一隅走了回来。



兔子女孩则坐在远处的秋千上,低着头不知在想什么。



拉普拉斯走过来后,示意安格尔到一旁说话。



安格尔点点头,跟着她来到了一侧。



“怎么样?谈好了吗?”



拉普拉斯没有直接给出答案,而是淡淡道:“我一开始还以为自己小时候的切片,有我自己都没发现的倔强。但和她聊了聊才发现,她这也不算倔,而是有一种跑偏的责任感。”



“跑偏的责任感?”安格尔眼里闪过疑惑。



拉普拉斯颔首:“她成为兔子镇的‘镇长’后,这种责任感就已经慢慢浮现。就比如1号区域的沙盘仙境,她之所以如此执着想要拿下,也是因为对兔子镇太过‘负责’。”



“尤其是,当你将这次挑战沙盘仙境的团长交给她,她的那种隐性责任感就更重了。”



“她觉得,沙盘仙境是她强烈要求参与的,兔子洞团长也是她,所以她必须得承担最大的责任。”



拉普拉斯说到这,眼底闪过一丝怪异:“说起来,她是以我童年时的一些记忆为原本,添加了一些空镜之海的记忆,生成的时身。从某种程度上来说,她就是我的小时候。”



“我仔细回忆了自己的小时候,我好像当时也没有这种奇怪的责任感吧?”



拉普拉斯耸耸肩:“当然,也有可能是我小时候不需要承担什么责任,只需要变强即可……”



安格尔听后,表情也有点奇怪:“你确定是责任感吗?”



拉普拉斯点点头:“虽然她没有直说,但我了解她。”



安格尔:“……”



安格尔回忆之前看到的兔子镇的情况,兔子女孩虽然贵为“镇长”,但大事小事基本都是伊芙妲在帮忙。



没想到甩手掌柜也有这么高的责任感?



不过仔细想想,好像也能理解,他对梦之晶原或者“梦镜”的态度,也差不多是甩手掌柜。但真要发生了什么事情,他也一定会站出来扛着。



想到这,安格尔也不再去思虑“责任不责任”的问题,而是问道:“那她为什么要选择单枪匹马去黄金乡呢?”



拉普拉斯:“也许是因为在涅瑞伊德,她自认为发挥不好,也没有做好‘战斗人员’的责任,兴许想要在黄金乡证明自己。”



简单来说就是,兔子女孩的核心动机就是:证明自己的责任感与战斗价值。


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