难道说,NPC走的是“暗中观察”的风格?不到战斗结束,不会现身?



甚至可能……战斗结束都不现身?



至于所谓的NPC认同,这个也是暗中认同?



众人都有些迷糊,完全不知道这个NPC到底是怎么回事。



这时,拉普拉斯突然开口:“你也没看到NPC?”



加百列等后进成员,不知道拉普拉斯的意思。



但兔子女孩却是明白她的意思:安格尔拥有上帝视角,之前还用上帝视角看过关卡内的情况,按理说安格尔应该是看到过NPC的才对?



安格尔轻轻摇摇头:“没有看到,而且……”



安格尔停顿了片刻,整理着一些混乱的思绪。



“……我怀疑关卡不止一个。”



众人疑惑,加百列操控人偶道:“关卡本身不就是六个吗?”



安格尔摇摇头:“我的意思是,同一个关卡,可能不止一个。”



这么多小队同时挑战,肯定是有选择重复的。



就比如“涅瑞伊德”,可能不止警塔小队在挑战,其他小队也在挑战,但他们在关卡中却没有相遇。



这其实也证明了,同个关卡,其实不止一个。



而安格尔之前用上帝视角,也的确看了六重拼盘里的关卡,但他看到的关卡内都是空荡荡的,没有挑战者也没有NPC。



这也是安格尔怀疑,关卡不止一个的重要原因。



“的确,同个关卡肯定不止一个。”拉普拉斯点点头:“这应该是沙盘仙境的特殊机制。”



众人也认可这个说法。



安格尔:“正因为关卡不止一个,所以我怀疑,警塔小队和木妲小队没有看到NPC,是因为NPC不在他们攻略的关卡内。”



灰瓷眼睛一亮:“好像有点道理啊!”



“说不定NPC可以判断哪个小队的进度更快,他就出现在进度最快的那个小队所在的关卡内!”



虽然这只是灰瓷的猜测,但安格尔其实也比较认同。



他用上帝视角看到的关卡中,并没有NPC的存在,或许就是该关卡的进度太低,NPC去了其他有进度的小队关卡中。



这么一想,还真挺合理的。



“NPC的问题可以先放到一边,等你们进入以后,应该就会有答案。”拉普拉斯开口,她深信安格尔带队进入关卡,进度肯定是最快的。如果灰瓷的猜测是对的,那么到时候NPC自然就会被吸引过来。



“现在我们要讨论的是,要先选哪个关卡进行挑战?”



拉普拉斯将话题拉入了正轨,众人也开始思索起来。



甚至灰瓷也在思索。——他之前不敢进入,是因为胆怯,但现在发现关卡有死亡保护,尤其是警塔小队,甚至连疼痛都没感受到就“死亡”,他的胆子也大起来了。



“目前六个关卡,有四个关卡是完全出自未知的副本,谁也不知道内幕;所以我个人建议,这四个关卡先往后排。”灰瓷:“还是先从已知的‘涅瑞伊德’或者‘地上

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