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什么剧情杀、隐藏剧情、通关奖励……等等,这一系列其实都存在于自己的思维角落。



如果只是其中一二,安格尔会觉得是巧合,但一股脑都出现,安格尔就有种……这梦游仙境该不会是受到自己思维影响吧?



虽然这种思维影响权能的想法,有一点难以理喻。但权能树本身就驻扎在自己的思维深处,自己的思维波动未尝不会影响权能。



就像桑德斯、苏弥世的魇境,他们的思维也能影响魇境的变化。



包括安格尔自己的极奢魇境也能靠思维影响。



虽然梦之旷野和梦之晶原也是魇境,但体量太大,安格尔很难靠思维影响。所以,此前安格尔是从没有想过用思维影响梦之旷野。



但现在梦游仙境的种种既视感,实在是太巧合了。



让安格尔怀疑,或许自己的思维真的能影响魇境了……至于原因,可能就在于他拥有了权能树这个核心权能。



带着这个念头,安格尔再回头来看主持人所说的“天赐巧思”,就有一些新的想法了。



或许,这个所谓的天赐巧思,其实就是梦游仙境在安格尔的思维基础上,对造梦人的梦,进行了改造,构成了眼前的……巧思。



如果这个猜测是对的,那黑白贫民窟会借用纪念碑谷的“玩法”,那也是有可能的。



为了证实自己心中的想法,安格尔进入了这个赛道。



纪念碑谷有一个很有趣的玩法,就是靠视觉错位,来构成通路。



而“魔术赛道”此前有过一个提示,这个赛道的核心是“黑白与光影”。



结合当前的情况,安格尔想到了用影子错位,来构成通路。



进过他的尝试,单独的一道影子无法构成通道,可如果两个或者两个影子只要重叠,那么这个影子就会出现类似魔术的障眼法,构成一条肉眼看不到,但实际上可行走的通道。



不过,影子虽然可以重合,但想要构成笔直的影子之路,直达高空的绿色光圈,这却是难以做到的。想要达到高空的绿色光圈,影子在中途必然会出现拐弯的情况。



而怎么构成拐弯?



这时候,房屋就有用处了。



纯黑色的房屋可以当成影子,构成通道;白色房屋的阴影,也能成为行走的通路。



这样的话,黑白房子配合光影,才真的有办法构建出一条通天的大路。



这其实就是这个赛道的机制。



安格尔解开这个机制后,基本可以确定,这就是类似纪念碑谷的游玩机制。



那么他此前的所有猜测,可能都是真的。梦游仙境,就是抽取了自己思维中某些机制的想法,加以镜世界、梦界以及魇界的能量,构造出来的权能。



对此,安格尔心中微微有些别扭。



毕竟,梦游仙境的机制有一部分来自于自己的思维,这怎么想,都很不顺心。



真要借用,可以提前商量嘛……但安格尔也很清楚,梦游仙境是权能,没有灵智,它受到了安格尔的思维影响,并不意味着它能和安格尔交流。



所以,安格尔对于梦游仙境这个既定的权能,他也只能认了。

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