还有两个技能。



《百战无伤》和《生命之风》。



林辰看了一眼这两个技能的效果。gōΠb.ōγg



随后对系统说道。



系统,等级拉满。



叮。



经验点数—19800点。



恭喜主人。



《百战无伤》和《生命之风》的等级,已经提升到最高。



请主人留意。



林辰立刻朝满级的《百战无伤》看去。



【百战无伤(天下无双):



使用之后,消耗200点精神,奏响战斗之歌,效果持续6个小时。



力量提升300点。



连续攻击会提升力量,最高连击20次,提升100点力量。



体质为100%时,提升100点力量。



每隔5次攻击,会恢复(第5次攻击造成的10%伤害)点体质。



(比如:第5次攻击,造成了30点伤害,那么将会恢复3点体质。)】



林辰满意的点了点头。



这个技能的效果,非常给力。



最高能提升500点力量!



只要保持高连击,还有满体质,就能拿到所有加成。



完了还有体质恢复。



在最低300点,最高500点力量的加成下。



一个普通人,普通打一拳也能造成几十上百点伤害。



那恢复的体质也是非常可观的。



这个技能,非常配广域连接和分身支援。



到时候给玩家一套上去。



玩家就更离不开自己的分身了。



赚的经验就更多了!



再看向最后一个技能。



【生命之风(天下无双):



使用时,消耗1000点精神,吹起生命之风,效果持续6个小时。



范围内的自身与友方体质提升500点。



自身、友方,立刻恢复25%的体质。



效果持续时间内,体质缓慢恢复,最多恢复75%的体质。



通过技能恢复的体质+100%。



(比如:一个技能可以恢复25点体质,触发这个效果,就会恢复50点体质,效果翻倍。)】



这个技能,就是单纯的回血类技能。



体质+500,然后最多恢复100%的体质。



配合最后一个效果。



技能的体质恢复效果翻倍,那么这个技能最多恢复的体质,就是200%。



最强大的是,这个效果还能搭配《百战无伤》的攻击回血。



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